Places
200
occupe les places 1–200 sur 709 joueurs Maître+

800LPEstimation
±0 LPdans 24 hMise à jour de Riot du 13 nov. 764–778 LP
Places
200
occupe les places 1–200 sur 709 joueurs Maître+
Challenger le plus bas
770LP
30 sous le seuil+6 dans 24 h
Dernière mise à jour de Riot
1dedans1dehors
13 nov., 15:52–15:55 UTC
| # | Joueur | Palier | LP | Écart au seuil | Parties du jour | LP du jour |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | Pa1 Ju#ฅΟωΟฅC | C | 829 | 0 | – | |
| 43 | 小游出擊#xycjC | C | 815 | 0 | – | |
| 44 | 狂小豬#0619C | C | 811 | 0 | – | |
| 45 | secret of us#HHLC | C | 800 | 0 | – | |
| ≈ 800 LP · seuil Challenger (estimation) | ||||||
| 46 | XiaoChen#5555C | C | 787 | 0 | – | |
| 47 | 天仙碧玉瓊瑤#0907C | C | 786 | 2 | 0 | |
| 48 | Tulipa#0120C | C | 785 | 0 | – | |
| 49 | Choom#1nsC | C | 778 | 1 | +23 | |
| 50 | 丈母娘點Yan#榮耀分手官C | C | 770 | 0 | – | |
| ≈ 800 LP · seuil Challenger (estimation) | ||||||
| 51 | 飛鼠法師#突嚕哩啦GM | GM | 766 | 0 | – | |
| 52 | Blueming#loveGM | GM | 764 | 0 | – | |
| 53 | 鎖鏈王子酷拉皮卡#爺青回GM | GM | 762 | 0 | – | |
| 54 | 一杯茶茶#0712GM | GM | 750 | 0 | – | |
| Nuit | Plus bas après la mise à jour | Plus bas avant la suivante |
|---|---|---|
| 11 nov. | 760 | 770pour l’instant |
| 9 nov. | 740 | – |
| 8 nov. | 739 | 731 |
| 6 nov. | 730 | – |
| 2 nov. | 740 | – |
| 1 nov. | 740 | 740 |
| 31 oct. | 745 | 733 |
| 29 oct. | 730 | – |
| 28 oct. | 730 | 705 |
| 27 oct. | 734 | 734 |
| 25 oct. | 725 | – |
| 19 oct. | 709 | – |
| 18 oct. | 713 | 618 |
| 17 oct. | 684 | 709 |
| 16 oct. | 697 | 679 |
La mise à jour de Riot du 13 nov. l’a fixé à 764–778 LP en Flex. Notre estimation pour la prochaine mise à jour est d’environ 800 LP.
200 en Flex : les joueurs apex classés 1–200 selon les LP. Riot attribue les places lors de sa mise à jour quotidienne.
Une fois par jour, peu après minuit, heure de Paris. La dernière mise à jour a eu lieu à 15:52–15:55 UTC.
Les paliers ne changent qu’à la mise à jour. Les Challengers continuent de perdre des LP jusqu’à la prochaine : le plus bas a maintenant 770 LP, soit environ 30 sous le seuil.
Celui de Riot, non : personne ne change de palier entre deux mises à jour. Notre estimation de la prochaine continue de bouger d’ici là.