Places
200
occupe les places 1–200 sur 639 joueurs Maître+

800LPEstimation
±0 LPdans 24 h
Places
200
occupe les places 1–200 sur 639 joueurs Maître+
Challenger le plus bas
502LP
298 sous le seuil+2 dans 24 h
Dernière mise à jour de Riot
2dedans0dehors
13 nov., 15:49–15:55 UTC
Une partie en Challenger
+19,5une victoire−20,2une défaite
| # | Joueur | Palier | LP | Écart au seuil | Parties du jour | LP du jour |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 | khun#0421C | C | 818 | 0 | – | |
| 41 | NoLegs#potatC | C | 816 | 2 | −20 | |
| 42 | cephyr#zephC | C | 814 | 2 | −38 | |
| 43 | Iver#000spC | C | 806 | 0 | – | |
| 44 | Emperor Eye#BossC | C | 800 | 1 | −19 | |
| ≈ 800 LP · seuil Challenger (estimation) | ||||||
| 45 | DeathDefier#4357C | C | 792 | 0 | – | |
| 46 | BockBack#2010C | C | 776 | 0 | – | |
| 47 | haha roblox#001C | C | 771 | 3 | −62 | |
| 48 | 国服翡翠仔#12589C | C | 763 | 6 | +72 | |
| Nuit | Plus bas après la mise à jour | Plus bas avant la suivante |
|---|---|---|
| 13 nov. | 500 | 502pour l’instant |
| 12 nov. | 500 | 500 |
| 11 nov. | 500 | 500 |
| 10 nov. | 500 | 460 |
| 9 nov. | 500 | 500 |
| 8 nov. | 501 | 492 |
| 7 nov. | 507 | 467 |
| 6 nov. | 500 | 456 |
| 4 nov. | 500 | – |
| 3 nov. | 500 | 465 |
| 2 nov. | 500 | 485 |
| 1 nov. | 501 | 462 |
| 31 oct. | 487 | 486 |
| 29 oct. | 502 | – |
| 28 oct. | 502 | 502 |
| 27 oct. | 502 | 483 |
| 26 oct. | 501 | 484 |
| 25 oct. | 500 | 470 |
| 23 oct. | 503 | – |
| 22 oct. | 503 | 474 |
| 21 oct. | 501 | 468 |
| 20 oct. | 503 | 503 |
| 19 oct. | 500 | 503 |
| 18 oct. | 500 | 500 |
| 17 oct. | 501 | 497 |
| 16 oct. | 502 | 486 |
Notre estimation pour la prochaine mise à jour est d’environ 800 LP.
200 en Flex : les joueurs apex classés 1–200 selon les LP. Riot attribue les places lors de sa mise à jour quotidienne.
Une fois par jour, peu après minuit, heure de Paris. La dernière mise à jour a eu lieu à 15:49–15:55 UTC.
Les paliers ne changent qu’à la mise à jour. Les Challengers continuent de perdre des LP jusqu’à la prochaine : le plus bas a maintenant 502 LP, soit environ 298 sous le seuil.
Celui de Riot, non : personne ne change de palier entre deux mises à jour. Notre estimation de la prochaine continue de bouger d’ici là.