Défaites à 0 LP
0,0 %
4,6 % sur SG

+19,5par victoire−20,2par défaite
Net +0,68 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur SG en Flex : une victoire a rapporté +19,5 LP, une défaite a coûté −20,2.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −20,2 | +19,5 | 0,0 % | ||||
| −16,5 | +24,2 | 0,2 % | ||||
| −15,0 | +23,6 | 6,3 % | ||||
Défaites à 0 LP
0,0 %
4,6 % sur SG
Parties
1 208
ce patch
Victoires de 35+ LP
1,3 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +18,8 | −21,2 | −0,46 | 0,0 % | 131 |
| jeudi 5 nov. | +19,4 | −20,1 | −0,39 | 0,0 % | 119 |
| vendredi 6 nov. | +18,5 | −20,1 | −0,03 | 0,0 % | 154 |
| samedi 7 nov. | +21,7 | −20,3 | −3,38 | 0,0 % | 104 |
| dimanche 8 nov. | +19,9 | −19,4 | +2,81 | 0,0 % | 85 |
| lundi 9 nov. | +18,4 | −19,9 | +1,86 | 0,0 % | 134 |
| mardi 10 nov. | +20,0 | −20,1 | +3,58 | 0,0 % | 105 |
| mercredi 11 nov. | +20,1 | −20,9 | +0,22 | 0,0 % | 128 |
| jeudi 12 nov. | +19,8 | −20,0 | −0,43 | 0,0 % | 122 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,1 | −19,4 | +3,49 | 0,0 % | 126 |
Challenger en Flex sur SG, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +19,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −20,2. Les médianes étaient de +20 et −20.
Une victoire (+19,5) rapporte quand même plus qu’une défaite ne coûte (−20,2) en Challenger.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.