Défaites à 0 LP
1,3 %
5,0 % sur EUW

+30,2par victoire−30,5par défaite
Net −0,02 par partieMédianes +30 / −31Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur EUW en Flex : une victoire a rapporté +30,2 LP, une défaite a coûté −30,5.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −30,5 | +30,2 | 1,3 % | ||||
| −29,0 | +32,3 | 1,1 % | ||||
| −25,1 | +32,5 | 6,6 % | ||||
Défaites à 0 LP
1,3 %
5,0 % sur EUW
Parties
2 295
ce patch
Victoires de 35+ LP
3,7 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +30,6 | −30,5 | +3,88 | 1,1 % | 208 |
| jeudi 5 nov. | +29,9 | −31,0 | +1,48 | 0,0 % | 221 |
| vendredi 6 nov. | +29,7 | −30,5 | −1,32 | 1,2 % | 168 |
| samedi 7 nov. | +31,9 | −29,7 | +1,74 | 3,5 % | 297 |
| dimanche 8 nov. | +30,1 | −30,9 | +0,01 | 0,0 % | 306 |
| lundi 9 nov. | +29,4 | −30,2 | −2,63 | 3,2 % | 231 |
| mardi 10 nov. | +30,2 | −30,6 | −2,73 | 1,5 % | 240 |
| mercredi 11 nov. | +29,8 | −30,6 | −0,31 | 0,0 % | 257 |
| jeudi 12 nov. | +30,5 | −30,2 | +0,75 | 1,0 % | 198 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +29,6 | −30,4 | −1,68 | 1,2 % | 169 |
Challenger en Flex sur EUW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +30,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −30,5. Les médianes étaient de +30 et −31.
La défaite moyenne (−30,5) pèse plus que la victoire moyenne (+30,2) en Challenger. Riot fixe les montants et les explique sur son site de support.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.