Défaites à 0 LP
0,0 %
4,7 % sur RU

+20,2par victoire−20,0par défaitePetit échantillon
Net +4,19 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur RU en Flex : une victoire a rapporté +20,2 LP, une défaite a coûté −20,0.
Petit échantillon. 292 résultats, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −20,0 | +20,2 | 0,0 % | ||||
| −15,8 | +24,6 | 0,0 % | ||||
| −12,8 | +26,1 | 7,6 % | ||||
Défaites à 0 LP
0,0 %
4,7 % sur RU
Parties
292
ce patch
Victoires de 35+ LP
1,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +22,7 | −19,0 | +12,25 | 0,0 % | 8 |
| jeudi 5 nov. | +22,4 | −18,7 | +1,86 | 0,0 % | 14 |
| vendredi 6 nov. | +19,3 | −20,1 | +3,70 | 0,0 % | 43 |
| samedi 7 nov. | +20,2 | −21,3 | +3,60 | 0,0 % | 30 |
| dimanche 8 nov. | +17,3 | −22,5 | +8,44 | 0,0 % | 9 |
| lundi 9 nov. | +20,1 | −19,4 | −3,33 | 0,0 % | 27 |
| mardi 10 nov. | +21,8 | −19,2 | +5,58 | 0,0 % | 48 |
| mercredi 11 nov. | +19,9 | −21,2 | −0,12 | 0,0 % | 41 |
| jeudi 12 nov. | +19,1 | 0,0 | +19,13 | 0,0 % | 8 |
| vendredi 13 nov. | +20,0 | −19,4 | +10,38 | 0,0 % | 37 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +19,0 | −19,9 | +1,70 | 0,0 % | 27 |
Challenger en Flex sur RU, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −20,0. Les médianes étaient de +20 et −20.
Une victoire (+20,2) rapporte quand même plus qu’une défaite ne coûte (−20,0) en Challenger.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.