Défaites à 0 LP
0,7 %
6,2 % sur TR

+29,0par victoire−31,1par défaitePetit échantillon
Net +0,26 par partieMédianes +29 / −31Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur TR en Flex : une victoire a rapporté +29,0 LP, une défaite a coûté −31,1.
Petit échantillon. 633 résultats, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −31,1 | +29,0 | 0,7 % | ||||
| −29,7 | +31,2 | 0,7 % | ||||
| −25,1 | +32,4 | 6,6 % | ||||
Défaites à 0 LP
0,7 %
6,2 % sur TR
Parties
634
ce patch
Victoires de 35+ LP
2,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +31,0 | −31,2 | +3,71 | 0,0 % | 41 |
| jeudi 5 nov. | +29,4 | −29,6 | −6,45 | 0,0 % | 56 |
| vendredi 6 nov. | +29,8 | −31,7 | +0,52 | 0,0 % | 63 |
| samedi 7 nov. | +30,2 | −30,6 | −0,96 | 2,5 % | 78 |
| dimanche 8 nov. | +28,9 | −31,0 | −0,60 | 0,0 % | 62 |
| lundi 9 nov. | +27,5 | −31,1 | +0,38 | 0,0 % | 95 |
| mardi 10 nov. | +29,4 | −30,1 | −3,65 | 3,3 % | 53 |
| mercredi 11 nov. | +29,1 | −31,7 | +7,63 | 0,0 % | 52 |
| jeudi 12 nov. | +27,9 | −31,9 | +0,17 | 0,0 % | 68 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +28,7 | −32,4 | +3,28 | 0,0 % | 66 |
Challenger en Flex sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +29,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −31,1. Les médianes étaient de +29 et −31.
Une victoire (+29,0) rapporte quand même plus qu’une défaite ne coûte (−31,1) en Challenger.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.