Défaites à 0 LP
0,0 %
4,3 % sur NA

+29,8par victoire−30,6par défaitePetit échantillon
Net +1,02 par partieMédianes +30 / −30Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur NA en Flex : une victoire a rapporté +29,8 LP, une défaite a coûté −30,6.
Petit échantillon. 593 résultats, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −30,6 | +29,8 | 0,0 % | ||||
| −28,5 | +32,3 | 0,0 % | ||||
| −24,1 | +32,6 | 7,2 % | ||||
Défaites à 0 LP
0,0 %
4,3 % sur NA
Parties
594
ce patch
Victoires de 35+ LP
2,3 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +64,0 | −28,5 | +2,33 | 0,0 % | 2 |
| jeudi 5 nov. | +30,9 | −30,9 | −3,08 | 0,0 % | 41 |
| vendredi 6 nov. | +29,4 | −30,3 | +0,95 | 0,0 % | 42 |
| samedi 7 nov. | +30,3 | −30,8 | +0,79 | 0,0 % | 58 |
| dimanche 8 nov. | +30,3 | −30,2 | +2,58 | 0,0 % | 59 |
| lundi 9 nov. | +29,4 | −30,6 | −1,83 | 0,0 % | 48 |
| mardi 10 nov. | +29,7 | −30,2 | −1,57 | 0,0 % | 90 |
| mercredi 11 nov. | +29,7 | −30,9 | +0,48 | 0,0 % | 58 |
| jeudi 12 nov. | +29,4 | −30,8 | −2,68 | 0,0 % | 90 |
| vendredi 13 nov. | +29,3 | −30,5 | +11,17 | 0,0 % | 77 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +29,8 | −30,8 | +2,62 | 0,0 % | 29 |
Challenger en Flex sur NA, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +29,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −30,6. Les médianes étaient de +30 et −30.
Une victoire (+29,8) rapporte quand même plus qu’une défaite ne coûte (−30,6) en Challenger.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.