Ce que valent une victoire et une défaite en Flex sur NA · Flex

+22,8par victoire−16,8par défaite

Net +3,21 par partieMédianes +21 / −18

Sur le patch 26.22, une victoire Flex sur NA a rapporté +22,8 LP et une défaite a coûté −16,8.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

4,3 %

27,4 % en Fer IV

Montées et descentes

72 kpromotions50 krelégations

sur 734 k parties

Dodges

5 341

7,3 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun

Decays

3 717

−50,4 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de Flex, Challenger en haut. Flex, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−30,5+29,80,0 %
−28,5+32,30,0 %
−24,1+32,67,1 %
Diamant−17,4+23,30,6 %
−17,5+23,10,7 %
−17,8+22,70,6 %
−14,6+22,511,1 %
Émeraude−17,4+23,10,7 %
−18,2+22,10,8 %
−18,3+22,01,1 %
−15,5+21,610,6 %
Platine−17,4+22,81,1 %
−17,4+22,81,2 %
−17,5+22,71,3 %
−15,2+22,29,6 %
Or−17,1+23,21,4 %
−17,3+22,81,5 %
−17,3+22,91,4 %
−14,9+22,310,2 %
Argent−17,4+22,81,5 %
−17,8+22,41,7 %
−17,7+22,51,9 %
−15,1+22,310,3 %
Bronze−16,0+24,01,9 %
−15,7+24,31,9 %
−15,2+24,92,3 %
−13,4+23,811,8 %
Fer−19,3+20,52,1 %
−20,4+19,72,2 %
−20,2+19,92,5 %
−13,9+20,527,4 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +21, défaite typique −18.4,3 % des défaites coûtent 0 LP.1,5 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +22,7 à +23,1, défaite −16,8 à −16,7 par jour.
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+23,1−16,7+3,335,1 %9 738
jeudi 5 nov.+22,8−16,8+3,174,3 %73 734
vendredi 6 nov.+22,8−16,8+3,174,3 %77 908
samedi 7 nov.+22,8−16,7+3,234,5 %83 807
dimanche 8 nov.+22,7−16,8+3,204,3 %87 539
lundi 9 nov.+22,8−16,8+3,204,5 %70 341
mardi 10 nov.+22,8−16,8+3,224,3 %81 580
mercredi 11 nov.+22,9−16,7+3,224,3 %93 689
jeudi 12 nov.+22,9−16,7+3,284,2 %82 142
vendredi 13 nov. (en cours)+22,9−16,8+3,174,0 %73 164

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, Flex
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant60 956 parties · 2 840 decays60 9565 6433 8095,7−5,22 840 −48
Émeraude107 557 parties107 55710 6477 5426,2−5,20
Platine118 966 parties118 96611 8768 2986,5−5,10
Or135 299 parties135 29913 3739 4097,8−5,10
Argent162 601 parties162 60116 04411 8187,8−5,20
Bronze108 195 parties108 19511 9986 9598,5−5,20
Fer28 676 parties28 6762 5292 3848,9−5,00

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

Flex sur NA, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,8. Les médianes étaient de +21 et −18.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en Flex ajoute +3,21 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,29 LP par partie.