Ce que valent une victoire et une défaite en Flex sur EUNE · Flex

+22,3par victoire−17,2par défaite

Net +2,75 par partieMédianes +21 / −19

Sur le patch 26.22, une victoire Flex sur EUNE a rapporté +22,3 LP et une défaite a coûté −17,2.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

5,4 %

28,8 % en Fer IV

Montées et descentes

151 kpromotions112 krelégations

sur 1,59 M parties

Dodges

11 671

7,3 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun

Decays

7 387

−52,0 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de Flex, Challenger en haut. Flex, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−32,5+27,70,0 %
−30,0+31,10,7 %
−25,3+32,46,5 %
Diamant−17,7+22,81,5 %
−18,0+22,51,5 %
−18,5+21,91,7 %
−14,9+21,912,2 %
Émeraude−17,8+22,41,9 %
−18,5+21,71,9 %
−18,4+21,71,8 %
−15,7+21,410,6 %
Platine−17,7+22,42,4 %
−17,6+22,32,4 %
−17,8+22,22,3 %
−15,4+21,711,2 %
Or−17,5+22,52,6 %
−17,7+22,22,7 %
−17,7+22,22,6 %
−15,2+21,711,4 %
Argent−17,5+22,33,0 %
−17,9+21,93,1 %
−17,8+22,03,1 %
−15,3+21,811,3 %
Bronze−16,8+23,03,4 %
−16,6+23,13,3 %
−16,3+23,53,5 %
−14,0+22,812,6 %
Fer−18,7+20,83,7 %
−19,8+19,94,3 %
−19,8+19,94,0 %
−13,6+20,528,8 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +21, défaite typique −19.5,4 % des défaites coûtent 0 LP.1,6 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +22,3 à +22,4, défaite −17,2 à −17,1 par jour.
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+22,3−17,2+2,695,1 %143 402
jeudi 5 nov.+22,3−17,2+2,725,2 %152 837
vendredi 6 nov.+22,3−17,1+2,765,7 %150 624
samedi 7 nov.+22,3−17,2+2,755,5 %167 877
dimanche 8 nov.+22,3−17,2+2,715,1 %197 940
lundi 9 nov.+22,3−17,2+2,735,4 %168 324
mardi 10 nov.+22,4−17,2+2,765,2 %173 482
mercredi 11 nov.+22,4−17,1+2,845,7 %188 614
jeudi 12 nov.+22,4−17,2+2,785,4 %161 664
vendredi 13 nov. (en cours)+22,4−17,1+2,806,2 %85 437

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, Flex
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant150 873 parties · 5 014 decays150 87313 85610 2295,6−5,25 014 −48
Émeraude245 018 parties245 01823 61417 7656,0−5,20
Platine258 882 parties258 88225 35718 5437,0−5,30
Or298 277 parties298 27728 82221 4037,2−5,20
Argent326 083 parties326 08331 81824 5668,4−5,20
Bronze211 631 parties211 63122 07014 4468,8−5,30
Fer61 418 parties61 4185 4164 9729,8−5,30

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

Flex sur EUNE, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,2. Les médianes étaient de +21 et −19.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en Flex ajoute +2,75 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,28 LP par partie.