Ce que valent une victoire et une défaite en Flex sur LAN · Flex

+21,8par victoire−17,7par défaite

Net +2,24 par partieMédianes +20 / −20

Sur le patch 26.22, une victoire Flex sur LAN a rapporté +21,8 LP et une défaite a coûté −17,7.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

6,6 %

23,7 % en Fer IV

Montées et descentes

100 kpromotions80 krelégations

sur 1,09 M parties

Dodges

11 594

10,6 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun

Decays

5 580

−53,1 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de Flex, Challenger en haut. Flex, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−31,9+29,10,0 %
−30,0+31,00,3 %
−25,2+32,47,1 %
Diamant−17,8+22,82,1 %
−18,2+22,12,3 %
−18,6+21,62,8 %
−15,5+21,511,9 %
Émeraude−18,2+21,93,0 %
−18,8+21,32,9 %
−18,8+21,33,0 %
−16,1+20,811,4 %
Platine−18,3+21,63,4 %
−18,3+21,63,6 %
−18,3+21,63,6 %
−15,8+21,211,8 %
Or−17,9+21,94,1 %
−18,3+21,53,9 %
−18,1+21,64,2 %
−15,6+21,212,2 %
Argent−17,9+21,74,5 %
−18,3+21,35,1 %
−18,2+21,44,9 %
−15,7+21,212,4 %
Bronze−17,5+22,05,5 %
−17,3+22,25,5 %
−17,0+22,56,1 %
−14,6+22,014,0 %
Fer−18,7+20,45,9 %
−19,4+20,06,1 %
−19,4+20,25,4 %
−14,6+20,523,7 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −20.6,6 % des défaites coûtent 0 LP.2,2 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,7 à +22,1, défaite −17,8 à −17,4 par jour.
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+22,1−17,4+2,548,5 %23 741
jeudi 5 nov.+21,8−17,7+2,196,1 %108 716
vendredi 6 nov.+21,8−17,7+2,256,7 %107 832
samedi 7 nov.+21,8−17,5+2,307,0 %135 351
dimanche 8 nov.+21,7−17,6+2,216,3 %152 797
lundi 9 nov.+21,7−17,8+2,156,0 %124 048
mardi 10 nov.+21,8−17,6+2,266,8 %116 583
mercredi 11 nov.+21,9−17,6+2,276,5 %113 500
jeudi 12 nov.+21,8−17,7+2,236,4 %113 082
vendredi 13 nov. (en cours)+21,8−17,6+2,246,8 %98 415

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, Flex
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant112 615 parties · 3 554 decays112 61510 2357 8208,2−5,13 554 −48
Émeraude181 051 parties181 05116 73913 5739,0−5,30
Platine183 426 parties183 42616 99713 5959,9−5,20
Or202 189 parties202 18918 99115 32910,8−5,20
Argent215 718 parties215 71820 31016 79111,8−5,20
Bronze131 562 parties131 56213 0769 44212,9−5,30
Fer37 831 parties37 8313 2402 99314,6−5,60

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

Flex sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,7. Les médianes étaient de +20 et −20.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en Flex ajoute +2,24 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,33 LP par partie.