Défaites à 0 LP
7,6 %
14,0 % en Bronze IV

+22,2par victoire−16,6par défaite
Net +2,75 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze sur LAN en Flex : une victoire a rapporté +22,2 LP, une défaite a coûté −16,6.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,5 | +22,0 | 5,5 % | |||
| II | −17,3 | +22,2 | 5,5 % | |||
| III | −17,0 | +22,5 | 6,1 % | |||
| IV | −14,6 | +22,0 | 14,0 % | |||
Défaites à 0 LP
7,6 %
14,0 % en Bronze IV
Montées et descentes
13 kpromotions9 476relégations
sur 132 k parties
Dodges
1 698
12,9 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,9 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +22,4 | −16,0 | +2,70 | 11,2 % | 2 934 |
| jeudi 5 nov. | +22,2 | −16,6 | +2,71 | 7,4 % | 12 956 |
| vendredi 6 nov. | +22,3 | −16,6 | +2,93 | 7,9 % | 13 259 |
| samedi 7 nov. | +22,3 | −16,4 | +3,23 | 8,8 % | 16 448 |
| dimanche 8 nov. | +22,1 | −16,7 | +2,48 | 7,0 % | 18 627 |
| lundi 9 nov. | +22,0 | −16,9 | +2,39 | 6,6 % | 14 525 |
| mardi 10 nov. | +22,1 | −16,8 | +2,64 | 7,3 % | 14 264 |
| mercredi 11 nov. | +22,3 | −16,6 | +2,77 | 7,5 % | 13 501 |
| jeudi 12 nov. | +22,2 | −16,5 | +2,91 | 8,2 % | 13 440 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,1 | −16,7 | +2,77 | 7,1 % | 12 030 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bronze I32 698 parties | 32 698 | −5,2 | 0 | |||
| Bronze II36 535 parties | 36 535 | −5,3 | 0 | |||
| Bronze III31 733 parties | 31 733 | −5,2 | 0 | |||
| Bronze IV31 018 parties | 31 018 | −5,7 | 0 |
Bronze en Flex sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,6. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur LAN, environ 41 parties à 50 % de winrate en Bronze II, 23 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Bronze IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.