Défaites à 0 LP
3,9 %
11,3 % en Bronze IV

+23,3par victoire−16,2par défaite
Net +3,52 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze sur TW en Flex : une victoire a rapporté +23,3 LP, une défaite a coûté −16,2.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,1 | +23,2 | 1,7 % | |||
| II | −17,0 | +23,3 | 1,5 % | |||
| III | −16,6 | +23,7 | 1,5 % | |||
| IV | −14,1 | +23,2 | 11,3 % | |||
Défaites à 0 LP
3,9 %
11,3 % en Bronze IV
Montées et descentes
5 405promotions3 513relégations
sur 51 k parties
Dodges
438
8,5 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun
Victoires de 35+ LP
2,0 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +23,2 | −16,0 | +3,76 | 5,1 % | 3 560 |
| jeudi 5 nov. | +23,2 | −16,1 | +3,73 | 4,5 % | 3 491 |
| vendredi 6 nov. | +22,9 | −16,8 | +3,14 | 2,9 % | 4 809 |
| samedi 7 nov. | +23,1 | −16,2 | +3,44 | 4,3 % | 6 036 |
| dimanche 8 nov. | +23,3 | −16,1 | +3,54 | 3,7 % | 5 307 |
| lundi 9 nov. | +23,5 | −16,3 | +3,53 | 3,6 % | 4 392 |
| mardi 10 nov. | +23,6 | −16,1 | +3,52 | 4,0 % | 4 122 |
| mercredi 11 nov. | +23,5 | −16,4 | +4,04 | 3,5 % | 3 854 |
| jeudi 12 nov. | +23,3 | −16,4 | +3,37 | 3,9 % | 4 165 |
| vendredi 13 nov. | +23,5 | −16,2 | +3,58 | 3,8 % | 5 252 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +23,5 | −16,0 | +3,37 | 3,6 % | 6 394 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bronze I12 471 parties | 12 471 | −5,1 | 0 | |||
| Bronze II14 102 parties | 14 102 | −5,2 | 0 | |||
| Bronze III12 699 parties | 12 699 | −5,3 | 0 | |||
| Bronze IV12 110 parties | 12 110 | −5,5 | 0 |
Bronze en Flex sur TW, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +23,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,2. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur TW, environ 32 parties à 50 % de winrate en Bronze II, 19 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Bronze IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.