Défaites à 0 LP
7,4 %
16,0 % en Bronze IV

+24,7par victoire−14,5par défaite
Net +3,53 par partieMédianes +24 / −15Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.21, Bronze sur ME en Flex : une victoire a rapporté +24,7 LP, une défaite a coûté −14,5.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −14,9 | +25,7 | 2,8 % | |||
| II | −15,1 | +25,5 | 3,5 % | |||
| III | −16,0 | +24,5 | 3,0 % | |||
| IV | −12,8 | +23,7 | 16,0 % | |||
Défaites à 0 LP
7,4 %
16,0 % en Bronze IV
Montées et descentes
211promotions136relégations
sur 2 076 parties
Dodges
22
10,6 pour 1 000 parties · −5,8 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,7 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 21 oct. | +24,7 | −15,5 | +3,46 | 1,2 % | 156 |
| jeudi 22 oct. | +24,9 | −15,2 | +2,85 | 4,7 % | 196 |
| vendredi 23 oct. | +26,4 | −14,2 | +4,34 | 5,6 % | 233 |
| samedi 24 oct. | +23,6 | −13,7 | +5,15 | 8,4 % | 192 |
| dimanche 25 oct. | +25,6 | −13,4 | +4,86 | 10,6 % | 162 |
| lundi 26 oct. | +23,9 | −15,2 | +2,98 | 8,8 % | 128 |
| mardi 27 oct. | +24,9 | −15,6 | +2,50 | 3,0 % | 121 |
| mercredi 28 oct. | +22,8 | −15,3 | +1,00 | 4,8 % | 110 |
| jeudi 29 oct. | +24,0 | −15,5 | +1,85 | 4,6 % | 200 |
| vendredi 30 oct. | +23,9 | −13,9 | +4,11 | 16,3 % | 165 |
| samedi 31 oct. | +27,0 | −13,6 | +5,44 | 13,6 % | 111 |
| dimanche 1 nov. | +23,8 | −14,3 | +2,15 | 11,3 % | 111 |
| lundi 2 nov. | +25,1 | −14,7 | +5,02 | 3,0 % | 136 |
| mardi 3 nov. | +25,2 | −12,0 | +1,51 | 14,3 % | 55 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bronze I401 parties | 401 | −5,0 | 0 | |||
| Bronze II479 parties | 479 | −6,1 | 0 | |||
| Bronze III533 parties | 533 | −7,0 | 0 | |||
| Bronze IV663 parties | 663 | −4,6 | 0 |
Bronze en Flex sur ME, patch 26.21 (21 oct. – 4 nov. 2026) : une victoire a rapporté +24,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −14,5. Les médianes étaient de +24 et −15.
En moyenne sur ME, environ 19 parties à 50 % de winrate en Bronze II, 14 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Bronze IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.