Défaites à 0 LP
7,2 %
13,5 % en Bronze IV

+22,9par victoire−16,3par défaite
Net +3,24 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze sur TR en Flex : une victoire a rapporté +22,9 LP, une défaite a coûté −16,3.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,0 | +23,0 | 4,9 % | |||
| II | −17,0 | +22,9 | 5,3 % | |||
| III | −16,7 | +23,3 | 5,1 % | |||
| IV | −14,5 | +22,5 | 13,5 % | |||
Défaites à 0 LP
7,2 %
13,5 % en Bronze IV
Montées et descentes
16 kpromotions11 krelégations
sur 154 k parties
Dodges
1 809
11,7 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,3 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +23,1 | −16,2 | +3,34 | 7,2 % | 11 738 |
| jeudi 5 nov. | +23,2 | −16,0 | +3,40 | 7,6 % | 12 873 |
| vendredi 6 nov. | +22,8 | −16,4 | +3,13 | 7,0 % | 17 725 |
| samedi 7 nov. | +22,8 | −16,2 | +3,19 | 8,0 % | 21 837 |
| dimanche 8 nov. | +22,9 | −16,4 | +3,14 | 7,3 % | 21 329 |
| lundi 9 nov. | +22,9 | −16,3 | +3,11 | 6,8 % | 14 377 |
| mardi 10 nov. | +22,9 | −16,3 | +3,06 | 6,8 % | 14 603 |
| mercredi 11 nov. | +23,0 | −16,3 | +3,27 | 7,0 % | 13 947 |
| jeudi 12 nov. | +23,1 | −16,3 | +3,59 | 6,9 % | 14 691 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,8 | −16,5 | +3,32 | 6,8 % | 11 260 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bronze I36 918 parties | 36 918 | −5,2 | 0 | |||
| Bronze II41 886 parties | 41 886 | −5,3 | 0 | |||
| Bronze III37 332 parties | 37 332 | −5,5 | 0 | |||
| Bronze IV38 244 parties | 38 244 | −5,5 | 0 |
Bronze en Flex sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,9 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,3. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur TR, environ 34 parties à 50 % de winrate en Bronze II, 20 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Bronze IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.