Ce que valent une victoire et une défaite en Flex sur TR · Flex

+22,3par victoire−17,3par défaite

Net +2,67 par partieMédianes +21 / −19

Sur le patch 26.22, une victoire Flex sur TR a rapporté +22,3 LP et une défaite a coûté −17,3.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

6,2 %

23,8 % en Fer IV

Montées et descentes

107 kpromotions81 krelégations

sur 1,13 M parties

Dodges

10 888

9,7 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun

Decays

4 977

−51,4 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de Flex, Challenger en haut. Flex, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−31,1+29,00,7 %
−29,7+31,20,7 %
−25,1+32,46,7 %
Diamant−17,9+22,71,7 %
−17,9+22,62,0 %
−18,3+22,02,3 %
−15,0+22,012,6 %
Émeraude−17,9+22,32,6 %
−18,5+21,72,6 %
−18,5+21,62,7 %
−15,9+21,310,9 %
Platine−17,8+22,32,8 %
−17,8+22,33,2 %
−17,9+22,23,1 %
−15,4+21,711,5 %
Or−17,6+22,53,5 %
−17,9+22,23,6 %
−17,9+22,23,8 %
−15,4+21,712,2 %
Argent−17,8+22,34,0 %
−18,0+21,94,2 %
−17,8+22,14,6 %
−15,4+21,912,1 %
Bronze−17,0+23,05,0 %
−16,9+22,95,3 %
−16,7+23,35,1 %
−14,5+22,513,5 %
Fer−19,0+20,84,9 %
−19,8+20,25,6 %
−19,8+20,55,2 %
−14,6+21,223,8 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +21, défaite typique −19.6,2 % des défaites coûtent 0 LP.2,9 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +22,2 à +22,4, défaite −17,4 à −17,2 par jour.
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+22,3−17,3+2,706,1 %89 614
jeudi 5 nov.+22,4−17,2+2,776,2 %99 690
vendredi 6 nov.+22,2−17,3+2,636,3 %126 108
samedi 7 nov.+22,2−17,3+2,646,5 %154 421
dimanche 8 nov.+22,2−17,3+2,616,0 %156 893
lundi 9 nov.+22,3−17,3+2,686,3 %110 284
mardi 10 nov.+22,3−17,3+2,646,1 %113 051
mercredi 11 nov.+22,3−17,3+2,706,0 %108 487
jeudi 12 nov.+22,4−17,3+2,716,2 %106 708
vendredi 13 nov. (en cours)+22,4−17,4+2,696,5 %62 899

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, Flex
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant96 097 parties · 3 577 decays96 0978 8256 4996,8−5,23 577 −48
Émeraude169 782 parties169 78216 12612 3928,0−5,30
Platine190 792 parties190 79218 32413 8669,0−5,40
Or218 697 parties218 69721 25016 2479,7−5,40
Argent231 590 parties231 59022 58517 16410,9−5,50
Bronze152 108 parties152 10815 69110 91611,8−5,40
Fer46 890 parties46 8904 2573 86313,0−5,40

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

Flex sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,3. Les médianes étaient de +21 et −19.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en Flex ajoute +2,67 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,28 LP par partie.