Défaites à 0 LP
6,2 %
12,3 % en Or IV

+22,1par victoire−17,1par défaite
Net +2,76 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Or sur TR en Flex : une victoire a rapporté +22,1 LP, une défaite a coûté −17,1.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,6 | +22,5 | 3,5 % | |||
| II | −17,9 | +22,2 | 3,6 % | |||
| III | −17,8 | +22,2 | 3,8 % | |||
| IV | −15,4 | +21,7 | 12,3 % | |||
Défaites à 0 LP
6,2 %
12,3 % en Or IV
Montées et descentes
24 kpromotions19 krelégations
sur 252 k parties
Dodges
2 411
9,6 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Victoires de 35+ LP
2,4 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +22,1 | −17,2 | +2,81 | 5,8 % | 17 370 |
| jeudi 5 nov. | +22,1 | −17,1 | +2,86 | 6,2 % | 19 295 |
| vendredi 6 nov. | +22,0 | −17,0 | +2,70 | 6,3 % | 24 616 |
| samedi 7 nov. | +22,0 | −17,1 | +2,65 | 6,3 % | 29 676 |
| dimanche 8 nov. | +22,1 | −17,1 | +2,58 | 6,0 % | 30 552 |
| lundi 9 nov. | +22,1 | −17,0 | +2,84 | 6,3 % | 21 315 |
| mardi 10 nov. | +22,0 | −17,1 | +2,73 | 6,4 % | 22 152 |
| mercredi 11 nov. | +22,2 | −17,0 | +2,91 | 6,0 % | 21 122 |
| jeudi 12 nov. | +22,2 | −16,9 | +2,89 | 6,5 % | 20 875 |
| vendredi 13 nov. | +22,1 | −17,1 | +2,61 | 6,1 % | 23 407 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +22,0 | −17,1 | +2,95 | 6,4 % | 21 874 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Or I44 498 parties | 44 498 | −5,3 | 0 | |||
| Or II63 971 parties | 63 971 | −5,3 | 0 | |||
| Or III66 765 parties | 66 765 | −5,5 | 0 | |||
| Or IV77 020 parties | 77 020 | −5,4 | 0 |
Or en Flex sur TR, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,1. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur TR, environ 47 parties à 50 % de winrate en Or II, 24 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Or IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.