Défaites à 0 LP
4,8 %
13,0 % en Or IV

+23,3par victoire−16,1par défaite
Net +3,81 par partieMédianes +22 / −18Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Or sur RU en Flex : une victoire a rapporté +23,3 LP, une défaite a coûté −16,1.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −16,9 | +23,4 | 1,1 % | |||
| II | −17,1 | +23,5 | 0,6 % | |||
| III | −17,0 | +23,4 | 1,1 % | |||
| IV | −14,1 | +22,9 | 13,0 % | |||
Défaites à 0 LP
4,8 %
13,0 % en Or IV
Montées et descentes
781promotions493relégations
sur 7 840 parties
Dodges
38
4,9 pour 1 000 parties · −5,0 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,7 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +23,3 | −16,0 | +3,85 | 5,7 % | 1 030 |
| jeudi 5 nov. | +23,4 | −16,6 | +3,04 | 3,3 % | 715 |
| vendredi 6 nov. | +23,3 | −16,4 | +3,61 | 3,6 % | 725 |
| samedi 7 nov. | +23,1 | −16,4 | +3,60 | 4,7 % | 1 031 |
| dimanche 8 nov. | +23,1 | −16,2 | +3,07 | 4,7 % | 929 |
| lundi 9 nov. | +23,1 | −15,9 | +4,77 | 5,1 % | 667 |
| mardi 10 nov. | +23,6 | −15,7 | +4,79 | 6,5 % | 740 |
| mercredi 11 nov. | +23,4 | −15,7 | +3,78 | 3,0 % | 664 |
| jeudi 12 nov. | +23,2 | −15,7 | +4,93 | 6,1 % | 773 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +23,1 | −16,1 | +2,67 | 4,8 % | 566 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Or I1 511 parties | 1 511 | −5,0 | 0 | |||
| Or II1 898 parties | 1 898 | −5,0 | 0 | |||
| Or III1 900 parties | 1 900 | −5,0 | 0 | |||
| Or IV2 531 parties | 2 531 | −4,9 | 0 |
Or en Flex sur RU, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +23,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,1. Les médianes étaient de +22 et −18.
En moyenne sur RU, environ 31 parties à 50 % de winrate en Or II, 19 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Or IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.