Défaites à 0 LP
4,6 %
12,7 % en Argent IV

+23,4par victoire−16,2par défaite
Net +4,26 par partieMédianes +22 / −18Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent sur RU en Flex : une victoire a rapporté +23,4 LP, une défaite a coûté −16,2.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −16,7 | +23,5 | 2,2 % | |||
| II | −17,2 | +23,2 | 1,3 % | |||
| III | −17,0 | +23,3 | 1,9 % | |||
| IV | −13,9 | +23,7 | 12,7 % | |||
Défaites à 0 LP
4,6 %
12,7 % en Argent IV
Montées et descentes
881promotions545relégations
sur 8 110 parties
Dodges
61
7,5 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,7 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +23,3 | −16,9 | +4,10 | 2,8 % | 992 |
| jeudi 5 nov. | +23,8 | −15,3 | +4,69 | 8,2 % | 677 |
| vendredi 6 nov. | +23,9 | −15,8 | +5,70 | 4,1 % | 742 |
| samedi 7 nov. | +23,8 | −16,0 | +4,42 | 5,1 % | 1 188 |
| dimanche 8 nov. | +22,8 | −16,4 | +3,85 | 4,1 % | 1 071 |
| lundi 9 nov. | +23,7 | −15,5 | +4,47 | 6,4 % | 774 |
| mardi 10 nov. | +23,7 | −16,4 | +4,52 | 2,1 % | 812 |
| mercredi 11 nov. | +23,3 | −16,3 | +2,92 | 5,7 % | 687 |
| jeudi 12 nov. | +22,9 | −16,1 | +4,57 | 4,6 % | 648 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +23,0 | −16,8 | +3,14 | 3,9 % | 519 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Argent I1 845 parties | 1 845 | −5,0 | 0 | |||
| Argent II2 010 parties | 2 010 | −6,1 | 0 | |||
| Argent III2 151 parties | 2 151 | −4,7 | 0 | |||
| Argent IV2 104 parties | 2 104 | −5,8 | 0 |
Argent en Flex sur RU, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +23,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,2. Les médianes étaient de +22 et −18.
En moyenne sur RU, environ 33 parties à 50 % de winrate en Argent II, 20 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Argent IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.