Défaites à 0 LP
5,9 %
11,4 % en Argent IV

+21,6par victoire−17,4par défaite
Net +2,26 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent sur LAS en Flex : une victoire a rapporté +21,6 LP, une défaite a coûté −17,4.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,8 | +22,0 | 3,6 % | |||
| II | −18,1 | +21,6 | 4,0 % | |||
| III | −18,1 | +21,6 | 4,0 % | |||
| IV | −15,7 | +21,4 | 11,4 % | |||
Défaites à 0 LP
5,9 %
11,4 % en Argent IV
Montées et descentes
19 kpromotions16 krelégations
sur 205 k parties
Dodges
2 323
11,4 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,4 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,9 | −17,2 | +2,32 | 7,6 % | 5 855 |
| jeudi 5 nov. | +21,7 | −17,6 | +2,14 | 5,2 % | 18 777 |
| vendredi 6 nov. | +21,5 | −17,3 | +2,42 | 6,4 % | 19 680 |
| samedi 7 nov. | +21,6 | −17,3 | +2,19 | 6,5 % | 23 594 |
| dimanche 8 nov. | +21,6 | −17,4 | +2,09 | 6,0 % | 24 705 |
| lundi 9 nov. | +21,6 | −17,5 | +2,21 | 5,3 % | 24 484 |
| mardi 10 nov. | +21,7 | −17,4 | +2,41 | 5,8 % | 23 951 |
| mercredi 11 nov. | +21,7 | −17,4 | +2,26 | 5,6 % | 23 965 |
| jeudi 12 nov. | +21,7 | −17,3 | +2,26 | 6,3 % | 21 923 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,6 | −17,4 | +2,34 | 5,8 % | 17 795 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Argent I39 332 parties | 39 332 | −5,1 | 0 | |||
| Argent II54 498 parties | 54 498 | −5,2 | 0 | |||
| Argent III54 507 parties | 54 507 | −5,2 | 0 | |||
| Argent IV56 392 parties | 56 392 | −5,4 | 0 |
Argent en Flex sur LAS, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,4. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur LAS, environ 57 parties à 50 % de winrate en Argent II, 27 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Argent IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.