Défaites à 0 LP
3,9 %
10,2 % en Argent IV

+22,3par victoire−17,1par défaite
Net +2,86 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent sur KR en Flex : une victoire a rapporté +22,3 LP, une défaite a coûté −17,1.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,5 | +22,7 | 1,5 % | |||
| II | −17,9 | +22,3 | 1,4 % | |||
| III | −17,8 | +22,4 | 1,6 % | |||
| IV | −15,3 | +22,1 | 10,2 % | |||
Défaites à 0 LP
3,9 %
10,2 % en Argent IV
Montées et descentes
56 kpromotions42 krelégations
sur 564 k parties
Dodges
3 367
6,0 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,2 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +27,4 | −19,5 | +14,00 | 0,0 % | 6 |
| mercredi 4 nov. | +22,4 | −17,1 | +2,93 | 3,7 % | 37 830 |
| jeudi 5 nov. | +22,3 | −17,2 | +2,77 | 3,7 % | 41 581 |
| vendredi 6 nov. | +22,3 | −17,1 | +2,79 | 3,9 % | 55 322 |
| samedi 7 nov. | +22,3 | −17,0 | +2,89 | 4,2 % | 68 560 |
| dimanche 8 nov. | +22,2 | −17,1 | +2,78 | 4,0 % | 56 184 |
| lundi 9 nov. | +22,4 | −17,1 | +3,00 | 3,4 % | 41 330 |
| mardi 10 nov. | +22,4 | −17,0 | +2,95 | 4,4 % | 40 852 |
| mercredi 11 nov. | +22,4 | −17,1 | +2,83 | 3,5 % | 39 888 |
| jeudi 12 nov. | +22,4 | −17,0 | +2,89 | 4,0 % | 45 815 |
| vendredi 13 nov. | +22,3 | −17,1 | +2,82 | 3,8 % | 60 353 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +22,3 | −17,1 | +2,84 | 3,8 % | 75 916 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Argent I107 056 parties | 107 056 | −5,1 | 0 | |||
| Argent II150 059 parties | 150 059 | −5,3 | 0 | |||
| Argent III149 174 parties | 149 174 | −5,3 | 0 | |||
| Argent IV157 348 parties | 157 348 | −5,4 | 0 |
Argent en Flex sur KR, patch 26.22 (3–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,1. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur KR, environ 45 parties à 50 % de winrate en Argent II, 24 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Argent IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.