Défaites à 0 LP
5,2 %
11,1 % en Argent IV

+22,0par victoire−17,2par défaite
Net +2,62 par partieMédianes +20 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent sur tous les serveurs en Flex : une victoire a rapporté +22,0 LP, une défaite a coûté −17,2.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,7 | +22,4 | 2,9 % | |||
| II | −18,0 | +21,9 | 3,1 % | |||
| III | −17,9 | +22,1 | 3,2 % | |||
| IV | −15,4 | +21,8 | 11,1 % | |||
Défaites à 0 LP
5,2 %
11,1 % en Argent IV
Montées et descentes
290 kpromotions223 krelégations
sur 2,97 M parties
Dodges
25 826
8,7 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,7 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +27,4 | −19,5 | +14,00 | 0,0 % | 6 |
| mercredi 4 nov. | +22,1 | −17,2 | +2,67 | 5,1 % | 203 563 |
| jeudi 5 nov. | +22,0 | −17,3 | +2,55 | 5,0 % | 272 265 |
| vendredi 6 nov. | +22,0 | −17,2 | +2,60 | 5,4 % | 298 040 |
| samedi 7 nov. | +22,0 | −17,2 | +2,62 | 5,5 % | 369 914 |
| dimanche 8 nov. | +22,0 | −17,2 | +2,57 | 5,2 % | 379 438 |
| lundi 9 nov. | +22,0 | −17,2 | +2,64 | 5,1 % | 298 882 |
| mardi 10 nov. | +22,0 | −17,2 | +2,67 | 5,2 % | 296 427 |
| mercredi 11 nov. | +22,0 | −17,2 | +2,67 | 5,2 % | 310 893 |
| jeudi 12 nov. | +22,0 | −17,2 | +2,60 | 5,2 % | 291 677 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,0 | −17,2 | +2,66 | 5,2 % | 245 773 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Argent I571 278 parties | 571 278 | −5,2 | 0 | |||
| Argent II795 389 parties | 795 389 | −5,3 | 0 | |||
| Argent III783 022 parties | 783 022 | −5,3 | 0 | |||
| Argent IV817 189 parties | 817 189 | −5,3 | 0 |
Argent en Flex sur tous les serveurs, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,2. Les médianes étaient de +20 et −19.
En moyenne sur tous les serveurs, environ 51 parties à 50 % de winrate en Argent II, 25 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Argent IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.