LP par victoire et par défaite en Flex Argent sur TW · Flex

+22,1par victoire−17,6par défaite

Net +2,52 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Argent sur TW en Flex : une victoire a rapporté +22,1 LP, une défaite a coûté −17,6.

Comment on mesure

Argent, division par division

Les 31 divisions

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LP moyens par victoire et par défaite, Argent
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ArgentI−18,1+22,31,4 %
II−18,4+22,01,7 %
III−18,2+22,11,5 %
IV−15,8+22,09,2 %

Défaites à 0 LP

3,5 %

9,2 % en Argent IV

Montées et descentes

7 757promotions5 986relégations

sur 80 k parties

Dodges

589

7,4 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun

Victoires de 35+ LP

2,2 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Argent fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −20.3,5 % des défaites coûtent 0 LP.2,2 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,9 à +22,4, défaite −17,8 à −17,3 par jour.
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+22,1−17,3+2,483,7 %6 188
jeudi 5 nov.+22,1−17,8+2,123,1 %6 320
vendredi 6 nov.+22,0−17,8+2,203,1 %8 521
samedi 7 nov.+22,1−17,5+2,733,7 %11 010
dimanche 8 nov.+21,9−17,7+2,323,5 %9 090
lundi 9 nov.+22,2−17,6+2,993,3 %7 999
mardi 10 nov.+22,4−17,4+2,934,6 %7 018
mercredi 11 nov.+22,3−17,4+2,683,8 %7 099
jeudi 12 nov.+22,2−17,7+2,443,2 %7 259
vendredi 13 nov. (en cours)+22,1−17,7+2,322,9 %9 064

Promotions, relégations, dodges et decays en Argent

4 divisions
Promotions, relégations, dodges et decays par division, Argent
DivisionPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Argent I15 975 parties15 9759121 9937,5−4,90
Argent II21 830 parties21 8302 3831 8757,1−5,20
Argent III20 812 parties20 8122 2921 7298,0−5,40
Argent IV20 951 parties20 9512 1703897,1−5,50

Questions

Combien de LP par victoire en Argent ?

Argent en Flex sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,6. Les médianes étaient de +20 et −20.

Combien de parties pour monter d’une division en Argent ?

En moyenne sur TW, environ 56 parties à 50 % de winrate en Argent II, 26 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Pourquoi j’ai perdu 0 LP en Argent IV ?

Argent IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.