Défaites à 0 LP
6,1 %
15,6 % en Argent IV

+24,2par victoire−15,7par défaite
Net +4,47 par partieMédianes +23 / −18Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.21, Argent sur ME en Flex : une victoire a rapporté +24,2 LP, une défaite a coûté −15,7.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −16,1 | +24,9 | 2,1 % | |||
| II | −16,5 | +24,1 | 2,9 % | |||
| III | −17,0 | +23,8 | 2,5 % | |||
| IV | −13,3 | +24,0 | 15,6 % | |||
Défaites à 0 LP
6,1 %
15,6 % en Argent IV
Montées et descentes
271promotions175relégations
sur 2 248 parties
Dodges
25
11,1 pour 1 000 parties · −5,8 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,9 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 21 oct. | +23,8 | −14,4 | +5,92 | 10,1 % | 172 |
| jeudi 22 oct. | +23,2 | −17,3 | +3,81 | 1,8 % | 236 |
| vendredi 23 oct. | +24,9 | −16,8 | +4,55 | 2,5 % | 244 |
| samedi 24 oct. | +24,3 | −14,9 | +4,80 | 8,7 % | 187 |
| dimanche 25 oct. | +24,4 | −14,7 | +3,94 | 10,1 % | 153 |
| lundi 26 oct. | +24,5 | −15,5 | +6,64 | 6,9 % | 131 |
| mardi 27 oct. | +24,4 | −16,1 | +5,50 | 3,6 % | 120 |
| mercredi 28 oct. | +24,6 | −13,5 | +4,63 | 10,4 % | 148 |
| jeudi 29 oct. | +22,6 | −16,7 | +2,11 | 3,1 % | 184 |
| vendredi 30 oct. | +24,8 | −14,8 | +5,29 | 7,1 % | 201 |
| samedi 31 oct. | +24,7 | −15,8 | +4,86 | 8,1 % | 152 |
| dimanche 1 nov. | +23,6 | −16,4 | +2,88 | 3,6 % | 109 |
| lundi 2 nov. | +24,8 | −16,7 | +2,17 | 4,2 % | 88 |
| mardi 3 nov. | +24,0 | −15,2 | +5,04 | 6,8 % | 123 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Argent I500 parties | 500 | −5,0 | 0 | |||
| Argent II580 parties | 580 | −6,1 | 0 | |||
| Argent III564 parties | 564 | −5,0 | 0 | |||
| Argent IV604 parties | 604 | −6,4 | 0 |
Argent en Flex sur ME, patch 26.21 (21 oct. – 4 nov. 2026) : une victoire a rapporté +24,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −15,7. Les médianes étaient de +23 et −18.
En moyenne sur ME, environ 26 parties à 50 % de winrate en Argent II, 17 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Argent IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.