Défaites à 0 LP
4,3 %
10,3 % en Or IV

+24,1par victoire−15,7par défaite
Net +5,05 par partieMédianes +23 / −17Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.21, Or sur ME en Flex : une victoire a rapporté +24,1 LP, une défaite a coûté −15,7.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −15,7 | +24,7 | 1,9 % | |||
| II | −16,8 | +23,9 | 2,0 % | |||
| III | −15,7 | +24,6 | 3,2 % | |||
| IV | −14,2 | +23,4 | 10,3 % | |||
Défaites à 0 LP
4,3 %
10,3 % en Or IV
Montées et descentes
317promotions198relégations
sur 2 662 parties
Dodges
18
6,8 pour 1 000 parties · −4,8 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,4 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 21 oct. | +24,6 | −15,0 | +7,03 | 2,5 % | 180 |
| jeudi 22 oct. | +23,3 | −16,4 | +3,96 | 1,0 % | 217 |
| vendredi 23 oct. | +24,4 | −15,9 | +4,97 | 5,2 % | 283 |
| samedi 24 oct. | +23,6 | −16,0 | +6,16 | 2,7 % | 250 |
| dimanche 25 oct. | +24,9 | −14,3 | +2,95 | 8,7 % | 164 |
| lundi 26 oct. | +24,2 | −16,2 | +3,05 | 4,4 % | 177 |
| mardi 27 oct. | +24,4 | −14,5 | +6,73 | 7,7 % | 172 |
| mercredi 28 oct. | +24,0 | −13,8 | +6,96 | 7,8 % | 171 |
| jeudi 29 oct. | +23,1 | −16,8 | +3,32 | 2,8 % | 217 |
| vendredi 30 oct. | +24,3 | −15,9 | +3,61 | 6,1 % | 226 |
| samedi 31 oct. | +24,7 | −15,5 | +5,61 | 4,7 % | 180 |
| dimanche 1 nov. | +23,6 | −16,1 | +6,44 | 1,5 % | 155 |
| lundi 2 nov. | +24,4 | −16,2 | +3,29 | 3,0 % | 129 |
| mardi 3 nov. | +24,6 | −15,6 | +7,34 | 1,7 % | 141 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Or I596 parties | 596 | −4,3 | 0 | |||
| Or II779 parties | 779 | −5,0 | 0 | |||
| Or III610 parties | 610 | −5,0 | 0 | |||
| Or IV677 parties | 677 | −5,0 | 0 |
Or en Flex sur ME, patch 26.21 (21 oct. – 4 nov. 2026) : une victoire a rapporté +24,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −15,7. Les médianes étaient de +23 et −17.
En moyenne sur ME, environ 28 parties à 50 % de winrate en Or II, 18 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Or IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.