Défaites à 0 LP
4,8 %
10,9 % en Or IV

+22,2par victoire−16,8par défaite
Net +2,97 par partieMédianes +21 / −18Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Or sur EUW en Flex : une victoire a rapporté +22,2 LP, une défaite a coûté −16,8.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,4 | +22,6 | 2,0 % | |||
| II | −17,6 | +22,3 | 2,1 % | |||
| III | −17,6 | +22,4 | 2,2 % | |||
| IV | −15,2 | +21,9 | 10,9 % | |||
Défaites à 0 LP
4,8 %
10,9 % en Or IV
Montées et descentes
52 kpromotions39 krelégations
sur 534 k parties
Dodges
3 563
6,7 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Victoires de 35+ LP
0,82 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +22,2 | −16,9 | +2,94 | 4,4 % | 48 145 |
| jeudi 5 nov. | +22,2 | −16,8 | +3,00 | 4,8 % | 47 906 |
| vendredi 6 nov. | +22,2 | −16,8 | +2,95 | 5,0 % | 47 447 |
| samedi 7 nov. | +22,3 | −16,9 | +3,05 | 4,8 % | 58 168 |
| dimanche 8 nov. | +22,2 | −16,8 | +2,88 | 4,9 % | 66 349 |
| lundi 9 nov. | +22,3 | −16,9 | +3,01 | 4,6 % | 54 407 |
| mardi 10 nov. | +22,2 | −16,8 | +2,92 | 4,9 % | 55 771 |
| mercredi 11 nov. | +22,3 | −16,8 | +3,00 | 4,9 % | 66 695 |
| jeudi 12 nov. | +22,3 | −16,8 | +2,91 | 4,8 % | 52 804 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,3 | −16,7 | +3,07 | 5,5 % | 36 337 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Or I91 276 parties | 91 276 | −5,1 | 0 | |||
| Or II131 382 parties | 131 382 | −5,2 | 0 | |||
| Or III141 990 parties | 141 990 | −5,2 | 0 | |||
| Or IV169 381 parties | 169 381 | −5,3 | 0 |
Or en Flex sur EUW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,8. Les médianes étaient de +21 et −18.
En moyenne sur EUW, environ 43 parties à 50 % de winrate en Or II, 23 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Or IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.