Défaites à 0 LP
4,0 %
10,3 % en Or IV

+22,5par victoire−16,8par défaite
Net +3,19 par partieMédianes +22 / −18Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Or sur KR en Flex : une victoire a rapporté +22,5 LP, une défaite a coûté −16,8.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,3 | +22,9 | 1,0 % | |||
| II | −17,6 | +22,6 | 1,1 % | |||
| III | −17,6 | +22,6 | 1,1 % | |||
| IV | −15,1 | +22,1 | 10,3 % | |||
Défaites à 0 LP
4,0 %
10,3 % en Or IV
Montées et descentes
44 kpromotions31 krelégations
sur 445 k parties
Dodges
2 503
5,6 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Victoires de 35+ LP
0,89 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +29,0 | −18,3 | −6,50 | 0,0 % | 3 |
| mercredi 4 nov. | +22,6 | −16,7 | +3,25 | 3,9 % | 33 824 |
| jeudi 5 nov. | +22,6 | −16,8 | +3,13 | 3,9 % | 38 409 |
| vendredi 6 nov. | +22,4 | −16,9 | +3,12 | 4,0 % | 51 221 |
| samedi 7 nov. | +22,5 | −16,7 | +3,25 | 3,9 % | 62 902 |
| dimanche 8 nov. | +22,4 | −16,8 | +3,05 | 3,9 % | 50 872 |
| lundi 9 nov. | +22,5 | −16,8 | +3,25 | 3,6 % | 37 714 |
| mardi 10 nov. | +22,6 | −16,6 | +3,38 | 4,5 % | 36 947 |
| mercredi 11 nov. | +22,5 | −16,7 | +3,27 | 4,4 % | 35 843 |
| jeudi 12 nov. | +22,6 | −16,7 | +3,21 | 4,0 % | 42 093 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,4 | −16,8 | +3,06 | 3,8 % | 54 764 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Or I76 627 parties | 76 627 | −5,1 | 0 | |||
| Or II109 746 parties | 109 746 | −5,2 | 0 | |||
| Or III117 470 parties | 117 470 | −5,2 | 0 | |||
| Or IV140 749 parties | 140 749 | −5,2 | 0 |
Or en Flex sur KR, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,8. Les médianes étaient de +22 et −18.
En moyenne sur KR, environ 40 parties à 50 % de winrate en Or II, 22 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Or IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.