Ce que valent une victoire et une défaite en Flex sur KR · Flex

+22,5par victoire−16,8par défaite

Net +3,02 par partieMédianes +21 / −19

Sur le patch 26.22, une victoire Flex sur KR a rapporté +22,5 LP et une défaite a coûté −16,8.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

4,1 %

26,6 % en Fer IV

Montées et descentes

253 kpromotions180 krelégations

sur 2,59 M parties

Dodges

14 654

5,7 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun

Decays

15 301

−50,2 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de Flex, Challenger en haut. Flex, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−18,5+21,20,0 %
−16,1+24,40,3 %
−14,4+23,47,4 %
Diamant−17,2+23,30,3 %
−17,4+23,10,3 %
−17,8+22,70,4 %
−14,3+22,611,5 %
Émeraude−17,2+23,10,5 %
−18,2+22,10,6 %
−18,3+22,00,5 %
−15,6+21,69,7 %
Platine−17,5+22,70,8 %
−17,6+22,60,8 %
−17,7+22,50,8 %
−15,3+22,09,6 %
Or−17,3+22,91,0 %
−17,6+22,61,0 %
−17,6+22,61,1 %
−15,1+22,110,3 %
Argent−17,5+22,71,5 %
−17,9+22,31,4 %
−17,8+22,41,6 %
−15,3+22,110,2 %
Bronze−16,8+23,31,9 %
−16,6+23,62,0 %
−16,1+24,12,1 %
−13,9+23,311,7 %
Fer−19,1+20,92,7 %
−20,3+20,02,8 %
−20,1+20,33,1 %
−14,1+20,726,6 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +21, défaite typique −19.4,1 % des défaites coûtent 0 LP.1,1 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +22,4 à +25,9, défaite −18,1 à −16,7 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+25,9−18,1+3,110,0 %19
mercredi 4 nov.+22,6−16,8+3,064,0 %168 292
jeudi 5 nov.+22,5−16,8+3,024,0 %189 173
vendredi 6 nov.+22,4−16,9+2,944,0 %258 256
samedi 7 nov.+22,5−16,8+3,054,2 %320 473
dimanche 8 nov.+22,4−16,9+2,944,1 %262 561
lundi 9 nov.+22,6−16,8+3,073,8 %188 855
mardi 10 nov.+22,6−16,7+3,114,3 %183 867
mercredi 11 nov.+22,6−16,8+3,054,0 %178 649
jeudi 12 nov.+22,6−16,8+3,064,1 %206 647
vendredi 13 nov.+22,4−16,9+2,914,0 %278 540
samedi 14 nov. (en cours)+22,5−16,8+3,034,0 %349 807

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, Flex
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant208 538 parties · 12 498 decays208 53818 69012 9684,3−5,212 498 −48
Émeraude400 835 parties400 83539 38527 8714,8−5,20
Platine433 935 parties433 93542 37430 4975,1−5,30
Or514 111 parties514 11150 41536 0495,5−5,20
Argent563 099 parties563 09956 11641 5346,0−5,30
Bronze351 988 parties351 98838 20823 9007,1−5,30
Fer86 175 parties86 1757 6877 0888,7−5,60

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

Flex sur KR, patch 26.22 (3–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,8. Les médianes étaient de +21 et −19.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en Flex ajoute +3,02 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,33 LP par partie.