Ce que valent une victoire et une défaite en Flex sur SG · Flex

+22,5par victoire−16,9par défaite

Net +3,04 par partieMédianes +21 / −19

Sur le patch 26.22, une victoire Flex sur SG a rapporté +22,5 LP et une défaite a coûté −16,9.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

4,6 %

28,5 % en Fer IV

Montées et descentes

22 kpromotions16 krelégations

sur 227 k parties

Dodges

1 846

8,1 pour 1 000 parties · −5,1 LP chacun

Decays

1 429

−52,8 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de Flex, Challenger en haut. Flex, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−20,2+19,50,0 %
−16,5+24,20,2 %
−15,0+23,66,3 %
Diamant−17,9+22,70,2 %
−18,1+22,40,5 %
−18,5+22,10,4 %
−15,0+22,011,5 %
Émeraude−17,8+22,50,6 %
−18,6+21,71,0 %
−18,7+21,60,8 %
−15,9+21,410,4 %
Platine−17,9+22,32,0 %
−17,5+22,62,1 %
−17,8+22,51,8 %
−15,2+22,111,0 %
Or−17,5+22,91,7 %
−17,5+22,72,1 %
−17,5+22,91,9 %
−15,1+22,310,3 %
Argent−17,5+22,92,1 %
−18,0+22,42,1 %
−17,8+22,62,1 %
−15,1+22,311,1 %
Bronze−16,3+24,02,4 %
−16,2+24,22,5 %
−15,7+24,42,1 %
−13,5+23,412,2 %
Fer−18,9+21,11,9 %
−20,6+19,91,6 %
−20,0+20,02,2 %
−13,7+20,628,5 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +21, défaite typique −19.4,6 % des défaites coûtent 0 LP.1,9 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +22,3 à +22,6, défaite −17,0 à −16,7 par jour.
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+22,6−17,0+3,074,1 %19 004
jeudi 5 nov.+22,4−16,9+3,014,9 %20 249
vendredi 6 nov.+22,3−16,9+2,915,1 %21 910
samedi 7 nov.+22,4−16,9+2,994,6 %26 655
dimanche 8 nov.+22,5−16,9+3,064,6 %26 925
lundi 9 nov.+22,6−17,0+3,074,4 %24 037
mardi 10 nov.+22,5−16,7+3,245,0 %21 703
mercredi 11 nov.+22,6−16,9+3,054,1 %21 041
jeudi 12 nov.+22,5−16,9+3,024,7 %22 318
vendredi 13 nov. (en cours)+22,5−16,9+2,954,2 %23 613

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, Flex
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant20 822 parties · 984 decays20 8221 8681 3555,6−4,9984 −48
Émeraude37 685 parties37 6853 5172 6996,3−5,10
Platine40 766 parties40 7664 0302 8387,3−5,20
Or41 901 parties41 9014 2312 9948,7−5,00
Argent46 084 parties46 0844 7253 4429,4−5,20
Bronze28 514 parties28 5143 0281 90310,5−5,40
Fer7 032 parties7 03268162910,2−5,10

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

Flex sur SG, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,9. Les médianes étaient de +21 et −19.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en Flex ajoute +3,04 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,37 LP par partie.