Défaites à 0 LP
4,1 %
10,4 % en Émeraude IV

+21,7par victoire−17,6par défaite
Net +2,34 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude sur SG en Flex : une victoire a rapporté +21,7 LP, une défaite a coûté −17,6.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,8 | +22,5 | 0,6 % | |||
| II | −18,6 | +21,7 | 1,0 % | |||
| III | −18,7 | +21,6 | 0,8 % | |||
| IV | −15,9 | +21,4 | 10,4 % | |||
Défaites à 0 LP
4,1 %
10,4 % en Émeraude IV
Montées et descentes
3 517promotions2 699relégations
sur 38 k parties
Dodges
239
6,3 pour 1 000 parties · −5,1 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,6 | −17,7 | +1,81 | 3,5 % | 3 126 |
| jeudi 5 nov. | +21,7 | −17,4 | +2,66 | 5,0 % | 3 162 |
| vendredi 6 nov. | +21,6 | −17,5 | +2,02 | 4,4 % | 3 532 |
| samedi 7 nov. | +21,8 | −17,4 | +2,44 | 4,0 % | 4 376 |
| dimanche 8 nov. | +21,7 | −17,5 | +1,99 | 4,4 % | 4 640 |
| lundi 9 nov. | +21,9 | −17,7 | +2,18 | 4,4 % | 4 310 |
| mardi 10 nov. | +21,5 | −17,6 | +2,27 | 3,7 % | 3 597 |
| mercredi 11 nov. | +21,7 | −17,7 | +2,42 | 3,9 % | 3 485 |
| jeudi 12 nov. | +21,8 | −17,8 | +2,90 | 3,4 % | 3 625 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,9 | −17,5 | +2,70 | 4,1 % | 3 832 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Émeraude I6 776 parties | 6 776 | −4,9 | 0 | |||
| Émeraude II7 951 parties | 7 951 | −5,1 | 0 | |||
| Émeraude III9 780 parties | 9 780 | −5,3 | 0 | |||
| Émeraude IV13 178 parties | 13 178 | −5,1 | 0 |
Émeraude en Flex sur SG, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,6. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur SG, environ 65 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 28 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.