Défaites à 0 LP
2,7 %
9,2 % en Émeraude IV

+23,5par victoire−16,8par défaite
Net +4,49 par partieMédianes +22 / −18Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.21, Émeraude sur ME en Flex : une victoire a rapporté +23,5 LP, une défaite a coûté −16,8.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −16,4 | +25,1 | 0,0 % | |||
| II | −17,7 | +23,7 | 0,0 % | |||
| III | −17,8 | +23,3 | 0,6 % | |||
| IV | −15,4 | +22,5 | 9,2 % | |||
Défaites à 0 LP
2,7 %
9,2 % en Émeraude IV
Montées et descentes
322promotions200relégations
sur 2 674 parties
Dodges
25
9,4 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Victoires de 35+ LP
2,9 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 21 oct. | +23,2 | −17,8 | +5,52 | 0,0 % | 133 |
| jeudi 22 oct. | +22,4 | −16,2 | +3,58 | 3,2 % | 191 |
| vendredi 23 oct. | +24,7 | −15,8 | +4,31 | 5,8 % | 272 |
| samedi 24 oct. | +23,4 | −16,9 | +6,77 | 0,0 % | 175 |
| dimanche 25 oct. | +24,1 | −16,4 | +3,75 | 3,4 % | 175 |
| lundi 26 oct. | +24,0 | −17,6 | +3,41 | 3,5 % | 176 |
| mardi 27 oct. | +23,6 | −16,2 | +2,59 | 3,2 % | 181 |
| mercredi 28 oct. | +23,7 | −15,1 | +4,18 | 7,4 % | 162 |
| jeudi 29 oct. | +22,5 | −16,9 | +5,54 | 4,7 % | 197 |
| vendredi 30 oct. | +23,8 | −17,5 | +6,07 | 0,8 % | 286 |
| samedi 31 oct. | +23,7 | −16,7 | +3,72 | 0,9 % | 234 |
| dimanche 1 nov. | +23,0 | −18,2 | +2,91 | 0,0 % | 168 |
| lundi 2 nov. | +23,4 | −17,8 | +3,49 | 1,2 % | 176 |
| mardi 3 nov. | +22,8 | −16,6 | +6,90 | 1,7 % | 148 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Émeraude I579 parties | 579 | −4,6 | 0 | |||
| Émeraude II621 parties | 621 | −5,0 | 0 | |||
| Émeraude III686 parties | 686 | −4,9 | 0 | |||
| Émeraude IV788 parties | 788 | −7,0 | 0 |
Émeraude en Flex sur ME, patch 26.21 (21 oct. – 4 nov. 2026) : une victoire a rapporté +23,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,8. Les médianes étaient de +22 et −18.
En moyenne sur ME, environ 33 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 20 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.