LP par victoire et par défaite en Flex Émeraude sur LAN · Flex

+21,2par victoire−17,8par défaite

Net +1,92 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude sur LAN en Flex : une victoire a rapporté +21,2 LP, une défaite a coûté −17,8.

Comment on mesure

Émeraude, division par division

Les 31 divisions

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LP moyens par victoire et par défaite, Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeI−18,2+21,93,0 %
II−18,8+21,32,8 %
III−18,8+21,32,9 %
IV−16,1+20,811,4 %

Défaites à 0 LP

5,7 %

11,4 % en Émeraude IV

Montées et descentes

18 kpromotions15 krelégations

sur 200 k parties

Dodges

1 790

8,9 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun

Victoires de 35+ LP

2,1 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −20.5,7 % des défaites coûtent 0 LP.2,1 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,2 à +21,5, défaite −18,0 à −17,6 par jour.
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+21,5−17,9+2,006,5 %3 908
jeudi 5 nov.+21,2−17,9+1,965,1 %17 944
vendredi 6 nov.+21,3−17,9+1,705,6 %17 640
samedi 7 nov.+21,3−17,6+2,186,2 %22 446
dimanche 8 nov.+21,2−17,9+1,965,3 %25 623
lundi 9 nov.+21,2−17,9+1,825,4 %20 263
mardi 10 nov.+21,2−17,7+1,966,1 %19 334
mercredi 11 nov.+21,3−17,8+1,936,0 %18 885
jeudi 12 nov.+21,2−17,9+1,905,3 %18 729
vendredi 13 nov.+21,2−17,7+1,936,2 %18 376
samedi 14 nov. (en cours)+21,2−18,0+1,825,1 %17 022

Promotions, relégations, dodges et decays en Émeraude

4 divisions
Promotions, relégations, dodges et decays par division, Émeraude
DivisionPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Émeraude I38 034 parties38 0342 8064 0509,2−5,20
Émeraude II45 148 parties45 1484 6494 4489,3−5,50
Émeraude III50 469 parties50 4695 1724 9869,6−5,30
Émeraude IV66 519 parties66 5195 8221 4368,1−5,20

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude ?

Émeraude en Flex sur LAN, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,8. Les médianes étaient de +20 et −20.

Combien de parties pour monter d’une division en Émeraude ?

En moyenne sur LAN, environ 80 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 31 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Pourquoi j’ai perdu 0 LP en Émeraude IV ?

Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.