LP par victoire et par défaite en Flex Émeraude sur NA · Flex

+22,1par victoire−17,2par défaite

Net +2,72 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude sur NA en Flex : une victoire a rapporté +22,1 LP, une défaite a coûté −17,2.

Comment on mesure

Émeraude, division par division

Les 31 divisions

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LP moyens par victoire et par défaite, Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeI−17,4+23,10,8 %
II−18,3+22,10,8 %
III−18,3+22,01,1 %
IV−15,5+21,610,6 %

Défaites à 0 LP

4,0 %

10,6 % en Émeraude IV

Montées et descentes

12 kpromotions8 390relégations

sur 119 k parties

Dodges

746

6,3 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun

Victoires de 35+ LP

1,4 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude fait bouger les LP

Victoire typique +21, défaite typique −19.4,0 % des défaites coûtent 0 LP.1,4 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +22,0 à +22,2, défaite −17,3 à −16,9 par jour.
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+22,1−16,9+2,684,5 %1 204
jeudi 5 nov.+22,2−17,3+2,654,0 %11 175
vendredi 6 nov.+22,1−17,3+2,734,0 %11 937
samedi 7 nov.+22,1−17,2+3,063,9 %12 353
dimanche 8 nov.+22,2−17,2+2,743,8 %12 528
lundi 9 nov.+22,1−17,3+2,664,1 %9 866
mardi 10 nov.+22,0−17,1+2,494,6 %11 961
mercredi 11 nov.+22,2−17,1+2,904,0 %13 696
jeudi 12 nov.+22,1−17,2+2,634,1 %12 020
vendredi 13 nov.+22,1−17,2+2,653,8 %11 862
samedi 14 nov. (en cours)+22,0−17,3+2,624,0 %10 426

Promotions, relégations, dodges et decays en Émeraude

4 divisions
Promotions, relégations, dodges et decays par division, Émeraude
DivisionPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Émeraude I21 924 parties21 9241 9922 2306,8−5,30
Émeraude II26 390 parties26 3902 7812 4726,3−5,40
Émeraude III31 331 parties31 3313 1403 0467,1−5,00
Émeraude IV39 383 parties39 3833 8286425,3−5,30

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude ?

Émeraude en Flex sur NA, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,2. Les médianes étaient de +21 et −19.

Combien de parties pour monter d’une division en Émeraude ?

En moyenne sur NA, environ 53 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 26 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Pourquoi j’ai perdu 0 LP en Émeraude IV ?

Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.