Défaites à 0 LP
4,0 %
10,6 % en Émeraude IV

+22,1par victoire−17,2par défaite
Net +2,72 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude sur NA en Flex : une victoire a rapporté +22,1 LP, une défaite a coûté −17,2.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,4 | +23,1 | 0,8 % | |||
| II | −18,3 | +22,1 | 0,8 % | |||
| III | −18,3 | +22,0 | 1,1 % | |||
| IV | −15,5 | +21,6 | 10,6 % | |||
Défaites à 0 LP
4,0 %
10,6 % en Émeraude IV
Montées et descentes
12 kpromotions8 390relégations
sur 119 k parties
Dodges
746
6,3 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,4 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +22,1 | −16,9 | +2,68 | 4,5 % | 1 204 |
| jeudi 5 nov. | +22,2 | −17,3 | +2,65 | 4,0 % | 11 175 |
| vendredi 6 nov. | +22,1 | −17,3 | +2,73 | 4,0 % | 11 937 |
| samedi 7 nov. | +22,1 | −17,2 | +3,06 | 3,9 % | 12 353 |
| dimanche 8 nov. | +22,2 | −17,2 | +2,74 | 3,8 % | 12 528 |
| lundi 9 nov. | +22,1 | −17,3 | +2,66 | 4,1 % | 9 866 |
| mardi 10 nov. | +22,0 | −17,1 | +2,49 | 4,6 % | 11 961 |
| mercredi 11 nov. | +22,2 | −17,1 | +2,90 | 4,0 % | 13 696 |
| jeudi 12 nov. | +22,1 | −17,2 | +2,63 | 4,1 % | 12 020 |
| vendredi 13 nov. | +22,1 | −17,2 | +2,65 | 3,8 % | 11 862 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +22,0 | −17,3 | +2,62 | 4,0 % | 10 426 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Émeraude I21 924 parties | 21 924 | −5,3 | 0 | |||
| Émeraude II26 390 parties | 26 390 | −5,4 | 0 | |||
| Émeraude III31 331 parties | 31 331 | −5,0 | 0 | |||
| Émeraude IV39 383 parties | 39 383 | −5,3 | 0 |
Émeraude en Flex sur NA, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,2. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur NA, environ 53 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 26 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.