LP par victoire et par défaite en Flex Émeraude sur EUW · Flex

+21,8par victoire−17,4par défaite

Net +2,47 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude sur EUW en Flex : une victoire a rapporté +21,8 LP, une défaite a coûté −17,4.

Comment on mesure

Émeraude, division par division

Les 31 divisions

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LP moyens par victoire et par défaite, Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeI−17,6+22,61,4 %
II−18,4+21,81,5 %
III−18,5+21,71,5 %
IV−15,8+21,310,4 %

Défaites à 0 LP

4,4 %

10,4 % en Émeraude IV

Montées et descentes

38 kpromotions29 krelégations

sur 400 k parties

Dodges

2 201

5,5 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun

Victoires de 35+ LP

1,3 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude fait bouger les LP

Victoire typique +21, défaite typique −19.4,4 % des défaites coûtent 0 LP.1,3 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,7 à +21,8, défaite −17,5 à −17,3 par jour.
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+21,8−17,4+2,404,4 %36 876
jeudi 5 nov.+21,8−17,4+2,474,3 %36 682
vendredi 6 nov.+21,7−17,5+2,294,7 %34 603
samedi 7 nov.+21,8−17,4+2,634,3 %44 063
dimanche 8 nov.+21,7−17,5+2,464,2 %49 785
lundi 9 nov.+21,7−17,5+2,344,2 %42 173
mardi 10 nov.+21,8−17,4+2,534,4 %42 569
mercredi 11 nov.+21,8−17,4+2,494,5 %49 743
jeudi 12 nov.+21,8−17,5+2,614,1 %40 669
vendredi 13 nov. (en cours)+21,8−17,3+2,455,0 %23 263

Promotions, relégations, dodges et decays en Émeraude

4 divisions
Promotions, relégations, dodges et decays par division, Émeraude
DivisionPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Émeraude I73 214 parties73 2146 1527 3615,6−5,20
Émeraude II88 223 parties88 2239 0768 6195,8−5,10
Émeraude III104 937 parties104 93710 62610 2975,6−5,20
Émeraude IV134 052 parties134 05212 4742 2775,2−5,20

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude ?

Émeraude en Flex sur EUW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,4. Les médianes étaient de +21 et −19.

Combien de parties pour monter d’une division en Émeraude ?

En moyenne sur EUW, environ 59 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 27 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Pourquoi j’ai perdu 0 LP en Émeraude IV ?

Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.