Défaites à 0 LP
3,8 %
9,8 % en Émeraude IV

+21,6par victoire−17,8par défaite
Net +2,23 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude sur TW en Flex : une victoire a rapporté +21,6 LP, une défaite a coûté −17,8.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −18,1 | +22,5 | 0,7 % | |||
| II | −18,8 | +21,7 | 0,8 % | |||
| III | −18,9 | +21,6 | 0,8 % | |||
| IV | −16,1 | +21,2 | 9,8 % | |||
Défaites à 0 LP
3,8 %
9,8 % en Émeraude IV
Montées et descentes
5 766promotions4 465relégations
sur 61 k parties
Dodges
388
6,4 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,9 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,5 | −17,9 | +1,96 | 3,7 % | 4 760 |
| jeudi 5 nov. | +21,6 | −17,8 | +1,93 | 3,7 % | 4 983 |
| vendredi 6 nov. | +21,5 | −17,8 | +1,97 | 3,8 % | 6 561 |
| samedi 7 nov. | +21,8 | −17,8 | +2,27 | 3,4 % | 8 287 |
| dimanche 8 nov. | +21,7 | −17,9 | +2,55 | 3,6 % | 7 225 |
| lundi 9 nov. | +21,6 | −17,9 | +2,18 | 4,0 % | 5 959 |
| mardi 10 nov. | +21,7 | −17,7 | +2,37 | 3,9 % | 5 305 |
| mercredi 11 nov. | +21,6 | −17,7 | +1,87 | 4,8 % | 5 725 |
| jeudi 12 nov. | +21,7 | −17,7 | +2,55 | 3,8 % | 5 731 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,5 | −17,9 | +2,47 | 3,6 % | 6 528 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Émeraude I10 763 parties | 10 763 | −5,4 | 0 | |||
| Émeraude II13 792 parties | 13 792 | −5,1 | 0 | |||
| Émeraude III15 548 parties | 15 548 | −5,2 | 0 | |||
| Émeraude IV20 961 parties | 20 961 | −5,3 | 0 |
Émeraude en Flex sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,8. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur TW, environ 69 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 29 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.