LP par victoire et par défaite en Flex Émeraude sur TW · Flex

+21,6par victoire−17,8par défaite

Net +2,23 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude sur TW en Flex : une victoire a rapporté +21,6 LP, une défaite a coûté −17,8.

Comment on mesure

Émeraude, division par division

Les 31 divisions

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LP moyens par victoire et par défaite, Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeI−18,1+22,50,7 %
II−18,8+21,70,8 %
III−18,9+21,60,8 %
IV−16,1+21,29,8 %

Défaites à 0 LP

3,8 %

9,8 % en Émeraude IV

Montées et descentes

5 766promotions4 465relégations

sur 61 k parties

Dodges

388

6,4 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun

Victoires de 35+ LP

1,9 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude fait bouger les LP

Victoire typique +21, défaite typique −19.3,8 % des défaites coûtent 0 LP.1,9 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,5 à +21,8, défaite −17,9 à −17,7 par jour.
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+21,5−17,9+1,963,7 %4 760
jeudi 5 nov.+21,6−17,8+1,933,7 %4 983
vendredi 6 nov.+21,5−17,8+1,973,8 %6 561
samedi 7 nov.+21,8−17,8+2,273,4 %8 287
dimanche 8 nov.+21,7−17,9+2,553,6 %7 225
lundi 9 nov.+21,6−17,9+2,184,0 %5 959
mardi 10 nov.+21,7−17,7+2,373,9 %5 305
mercredi 11 nov.+21,6−17,7+1,874,8 %5 725
jeudi 12 nov.+21,7−17,7+2,553,8 %5 731
vendredi 13 nov. (en cours)+21,5−17,9+2,473,6 %6 528

Promotions, relégations, dodges et decays en Émeraude

4 divisions
Promotions, relégations, dodges et decays par division, Émeraude
DivisionPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Émeraude I10 763 parties10 7638421 1906,1−5,40
Émeraude II13 792 parties13 7921 4321 3376,3−5,10
Émeraude III15 548 parties15 5481 6271 5427,1−5,20
Émeraude IV20 961 parties20 9611 8653966,0−5,30

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude ?

Émeraude en Flex sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,8. Les médianes étaient de +21 et −19.

Combien de parties pour monter d’une division en Émeraude ?

En moyenne sur TW, environ 69 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 29 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Pourquoi j’ai perdu 0 LP en Émeraude IV ?

Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.