Défaites à 0 LP
4,6 %
10,5 % en Émeraude IV

+21,7par victoire−17,6par défaite
Net +2,32 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude sur tous les serveurs en Flex : une victoire a rapporté +21,7 LP, une défaite a coûté −17,6.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,8 | +22,5 | 1,7 % | |||
| II | −18,5 | +21,7 | 1,8 % | |||
| III | −18,6 | +21,7 | 1,8 % | |||
| IV | −15,9 | +21,3 | 10,5 % | |||
Défaites à 0 LP
4,6 %
10,5 % en Émeraude IV
Montées et descentes
238 kpromotions181 krelégations
sur 2,49 M parties
Dodges
16 546
6,6 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | 0,0 | −20,0 | −20,00 | 0,0 % | 2 |
| mercredi 4 nov. | +21,8 | −17,6 | +2,26 | 4,4 % | 150 186 |
| jeudi 5 nov. | +21,7 | −17,6 | +2,30 | 4,6 % | 204 322 |
| vendredi 6 nov. | +21,7 | −17,6 | +2,24 | 4,8 % | 222 688 |
| samedi 7 nov. | +21,7 | −17,5 | +2,45 | 4,8 % | 276 663 |
| dimanche 8 nov. | +21,7 | −17,6 | +2,32 | 4,5 % | 284 526 |
| lundi 9 nov. | +21,7 | −17,6 | +2,21 | 4,6 % | 223 447 |
| mardi 10 nov. | +21,7 | −17,5 | +2,33 | 4,7 % | 222 011 |
| mercredi 11 nov. | +21,7 | −17,5 | +2,38 | 4,9 % | 228 873 |
| jeudi 12 nov. | +21,7 | −17,6 | +2,39 | 4,6 % | 217 099 |
| vendredi 13 nov. | +21,7 | −17,6 | +2,35 | 4,6 % | 234 517 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +21,7 | −17,6 | +2,28 | 4,4 % | 229 961 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Émeraude I464 848 parties | 464 848 | −5,1 | 0 | |||
| Émeraude II557 747 parties | 557 747 | −5,2 | 0 | |||
| Émeraude III644 035 parties | 644 035 | −5,2 | 0 | |||
| Émeraude IV827 665 parties | 827 665 | −5,2 | 0 |
Émeraude en Flex sur tous les serveurs, patch 26.22 (3–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,6. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur tous les serveurs, environ 63 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 28 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.