Défaites à 0 LP
4,9 %
10,8 % en Platine IV

+22,1par victoire−17,2par défaite
Net +2,76 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Platine sur tous les serveurs en Flex : une victoire a rapporté +22,1 LP, une défaite a coûté −17,2.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,9 | +22,2 | 2,2 % | |||
| II | −17,9 | +22,2 | 2,3 % | |||
| III | −18,0 | +22,2 | 2,3 % | |||
| IV | −15,5 | +21,7 | 10,8 % | |||
Défaites à 0 LP
4,9 %
10,8 % en Platine IV
Montées et descentes
232 kpromotions174 krelégations
sur 2,41 M parties
Dodges
17 829
7,4 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,7 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +22,0 | −15,0 | +9,67 | 0,0 % | 2 |
| mercredi 4 nov. | +22,1 | −17,2 | +2,88 | 4,7 % | 163 996 |
| jeudi 5 nov. | +22,1 | −17,2 | +2,77 | 4,8 % | 219 186 |
| vendredi 6 nov. | +22,0 | −17,2 | +2,76 | 4,9 % | 242 056 |
| samedi 7 nov. | +22,0 | −17,1 | +2,67 | 5,1 % | 302 150 |
| dimanche 8 nov. | +22,0 | −17,2 | +2,73 | 4,8 % | 311 059 |
| lundi 9 nov. | +22,1 | −17,2 | +2,71 | 4,8 % | 243 684 |
| mardi 10 nov. | +22,1 | −17,1 | +2,81 | 5,0 % | 240 356 |
| mercredi 11 nov. | +22,1 | −17,1 | +2,83 | 4,9 % | 248 001 |
| jeudi 12 nov. | +22,1 | −17,2 | +2,80 | 4,8 % | 236 276 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,1 | −17,3 | +2,68 | 4,7 % | 204 282 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Platine I456 822 parties | 456 822 | −5,2 | 0 | |||
| Platine II586 213 parties | 586 213 | −5,3 | 0 | |||
| Platine III620 808 parties | 620 808 | −5,2 | 0 | |||
| Platine IV747 205 parties | 747 205 | −5,3 | 0 |
Platine en Flex sur tous les serveurs, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,2. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur tous les serveurs, environ 47 parties à 50 % de winrate en Platine II, 24 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Platine IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.