Ce que valent une victoire et une défaite en Flex sur tous les serveurs · Flex

+22,3par victoire−17,2par défaite

Net +2,70 par partieMédianes +21 / −19

Sur le patch 26.22, une victoire Flex sur tous les serveurs a rapporté +22,3 LP et une défaite a coûté −17,2.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

5,3 %

27,8 % en Fer IV

Montées et descentes

1,36 Mpromotions1,02 Mrelégations

sur 14,4 M parties

Dodges

113 773

7,9 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun

Decays

71 776

−51,7 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de Flex, Challenger en haut. Flex, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−25,0+24,80,6 %
−23,6+27,30,9 %
−21,9+29,46,5 %
Diamant−17,7+22,81,4 %
−17,9+22,51,5 %
−18,3+22,11,6 %
−15,0+22,011,9 %
Émeraude−17,8+22,51,8 %
−18,5+21,71,8 %
−18,6+21,71,9 %
−15,9+21,310,6 %
Platine−17,9+22,22,2 %
−17,9+22,22,3 %
−18,0+22,22,3 %
−15,5+21,710,8 %
Or−17,6+22,52,5 %
−17,8+22,22,6 %
−17,8+22,32,7 %
−15,3+21,811,1 %
Argent−17,7+22,42,9 %
−18,0+21,93,1 %
−17,9+22,13,2 %
−15,4+21,811,1 %
Bronze−16,9+23,03,5 %
−16,8+23,23,5 %
−16,4+23,53,6 %
−14,2+22,812,6 %
Fer−18,9+20,83,8 %
−19,9+20,04,1 %
−19,8+20,14,1 %
−13,9+20,727,8 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +21, défaite typique −19.5,3 % des défaites coûtent 0 LP.2,0 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +22,2 à +25,9, défaite −18,1 à −17,1 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+25,9−18,1+3,110,0 %19
mercredi 4 nov.+22,3−17,2+2,745,1 %982 084
jeudi 5 nov.+22,3−17,2+2,695,2 %1 315 225
vendredi 6 nov.+22,2−17,2+2,685,4 %1 444 347
samedi 7 nov.+22,2−17,1+2,735,6 %1 791 790
dimanche 8 nov.+22,2−17,2+2,665,3 %1 843 445
lundi 9 nov.+22,3−17,2+2,685,2 %1 445 530
mardi 10 nov.+22,3−17,2+2,725,3 %1 434 914
mercredi 11 nov.+22,3−17,2+2,745,4 %1 498 250
jeudi 12 nov.+22,3−17,2+2,725,2 %1 414 331
vendredi 13 nov. (en cours)+22,3−17,2+2,685,2 %1 190 035

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, Flex
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant1 293 683 parties · 51 309 decays1 293 683118 27086 8726,1−5,251 309 −48
Émeraude2 214 773 parties2 214 773211 423160 8906,7−5,20
Platine2 407 423 parties2 407 423231 800174 0357,4−5,30
Or2 750 362 parties2 750 362266 260200 9308,1−5,20
Argent2 966 034 parties2 966 034289 936223 1508,7−5,30
Bronze1 886 118 parties1 886 118197 518130 5479,5−5,30
Fer533 346 parties533 34647 16043 31810,8−5,40

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

Flex sur tous les serveurs, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,2. Les médianes étaient de +21 et −19.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en Flex ajoute +2,70 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,30 LP par partie.