Défaites à 0 LP
0,6 %
5,3 % sur tous les serveurs

+24,8par victoire−25,0par défaite
Net +1,29 par partieMédianes +25 / −26Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur tous les serveurs en Flex : une victoire a rapporté +24,8 LP, une défaite a coûté −25,0.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −25,0 | +24,8 | 0,6 % | ||||
| −23,6 | +27,3 | 0,9 % | ||||
| −21,9 | +29,4 | 6,5 % | ||||
Défaites à 0 LP
0,6 %
5,3 % sur tous les serveurs
Parties
15 k
ce patch
Victoires de 35+ LP
2,3 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +24,2 | −23,9 | +1,15 | 0,2 % | 1 255 |
| jeudi 5 nov. | +24,9 | −25,1 | +0,94 | 0,0 % | 1 402 |
| vendredi 6 nov. | +24,5 | −25,0 | +0,96 | 0,4 % | 1 444 |
| samedi 7 nov. | +25,5 | −25,0 | +0,65 | 1,3 % | 1 688 |
| dimanche 8 nov. | +25,4 | −25,6 | +1,40 | 0,5 % | 1 772 |
| lundi 9 nov. | +24,3 | −25,0 | +1,43 | 0,8 % | 1 586 |
| mardi 10 nov. | +25,1 | −25,3 | +0,86 | 0,8 % | 1 594 |
| mercredi 11 nov. | +25,1 | −25,3 | +2,09 | 0,3 % | 1 471 |
| jeudi 12 nov. | +24,9 | −25,6 | +1,08 | 0,4 % | 1 552 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +24,2 | −24,1 | +2,51 | 1,3 % | 1 344 |
Challenger en Flex sur tous les serveurs, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +24,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −25,0. Les médianes étaient de +25 et −26.
Une victoire (+24,8) rapporte quand même plus qu’une défaite ne coûte (−25,0) en Challenger.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.