Défaites à 0 LP
0,0 %
6,6 % sur LAN

+29,1par victoire−31,9par défaitePetit échantillon
Net +0,50 par partieMédianes +30 / −31Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur LAN en Flex : une victoire a rapporté +29,1 LP, une défaite a coûté −31,9.
Petit échantillon. 629 résultats, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −31,9 | +29,1 | 0,0 % | ||||
| −30,0 | +31,0 | 0,3 % | ||||
| −25,2 | +32,4 | 7,1 % | ||||
Défaites à 0 LP
0,0 %
6,6 % sur LAN
Parties
629
ce patch
Victoires de 35+ LP
1,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +28,2 | −32,0 | +15,29 | 0,0 % | 14 |
| jeudi 5 nov. | +29,7 | −30,7 | +5,71 | 0,0 % | 58 |
| vendredi 6 nov. | +29,5 | −31,8 | +3,01 | 0,0 % | 95 |
| samedi 7 nov. | +28,3 | −32,2 | −6,46 | 0,0 % | 87 |
| dimanche 8 nov. | +29,5 | −32,3 | −0,22 | 0,0 % | 77 |
| lundi 9 nov. | +29,9 | −31,4 | −3,00 | 0,0 % | 53 |
| mardi 10 nov. | +30,0 | −31,9 | −1,71 | 0,0 % | 42 |
| mercredi 11 nov. | +27,9 | −31,7 | +4,46 | 0,0 % | 56 |
| jeudi 12 nov. | +28,2 | −32,5 | −0,89 | 0,0 % | 71 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +29,4 | −31,5 | +1,39 | 0,0 % | 76 |
Challenger en Flex sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +29,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −31,9. Les médianes étaient de +30 et −31.
Une victoire (+29,1) rapporte quand même plus qu’une défaite ne coûte (−31,9) en Challenger.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.