Défaites à 0 LP
0,0 %
5,4 % sur EUNE

+27,9par victoire−32,5par défaitePetit échantillon
Net −0,59 par partieMédianes +25 / −32Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur EUNE en Flex : une victoire a rapporté +27,9 LP, une défaite a coûté −32,5.
Petit échantillon. 587 résultats, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −32,5 | +27,9 | 0,0 % | ||||
| −30,1 | +31,1 | 0,6 % | ||||
| −25,4 | +32,4 | 6,5 % | ||||
Défaites à 0 LP
0,0 %
5,4 % sur EUNE
Parties
588
ce patch
Victoires de 35+ LP
2,3 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +27,5 | −32,2 | +0,35 | 0,0 % | 88 |
| jeudi 5 nov. | +30,6 | −31,6 | +3,32 | 0,0 % | 57 |
| vendredi 6 nov. | +31,7 | −33,8 | −14,71 | 0,0 % | 24 |
| samedi 7 nov. | +27,9 | −33,1 | +4,46 | 0,0 % | 26 |
| dimanche 8 nov. | +26,2 | −32,7 | +2,65 | 0,0 % | 55 |
| lundi 9 nov. | +26,9 | −32,5 | +1,23 | 0,0 % | 88 |
| mardi 10 nov. | +26,8 | −32,4 | −5,93 | 0,0 % | 67 |
| mercredi 11 nov. | +28,0 | −32,8 | −7,06 | 0,0 % | 52 |
| jeudi 12 nov. | +27,5 | −32,4 | −5,57 | 0,0 % | 63 |
| vendredi 13 nov. | +28,9 | −32,8 | +10,40 | 0,0 % | 34 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +30,3 | −32,7 | +7,39 | 0,0 % | 34 |
Challenger en Flex sur EUNE, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +27,9 LP en moyenne et une défaite a coûté −32,5. Les médianes étaient de +25 et −32.
La défaite moyenne (−32,5) pèse plus que la victoire moyenne (+27,9) en Challenger. Riot fixe les montants et les explique sur son site de support.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.