Ce que valent une victoire et une défaite en Flex sur JP · Flex

+22,4par victoire−17,0par défaite

Net +2,86 par partieMédianes +21 / −19

Sur le patch 26.22, une victoire Flex sur JP a rapporté +22,4 LP et une défaite a coûté −17,0.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

3,2 %

30,8 % en Fer IV

Montées et descentes

8 252promotions6 075relégations

sur 85 k parties

Dodges

445

5,2 pour 1 000 parties · −5,1 LP chacun

Decays

335

−50,7 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de Flex, Challenger en haut. Flex, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−20,0+21,30,0 %
−14,5+26,50,0 %
−12,8+25,89,1 %
Diamant−16,3+24,20,0 %
−17,3+23,40,0 %
−18,1+22,40,0 %
−14,1+22,512,6 %
Émeraude−17,4+22,90,0 %
−18,2+22,20,1 %
−18,2+22,20,1 %
−16,0+21,67,7 %
Platine−18,1+22,40,0 %
−17,8+22,60,0 %
−17,8+22,40,1 %
−15,2+22,09,7 %
Or−17,0+23,40,1 %
−17,5+22,90,1 %
−17,8+22,60,0 %
−15,4+22,18,7 %
Argent−17,6+23,00,1 %
−18,2+22,10,0 %
−18,2+22,10,0 %
−16,0+22,07,3 %
Bronze−17,0+23,10,0 %
−17,0+23,30,0 %
−16,5+23,70,1 %
−14,3+22,610,5 %
Fer−20,4+19,90,0 %
−21,2+19,30,0 %
−20,8+19,90,0 %
−13,2+20,330,8 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +21, défaite typique −19.3,2 % des défaites coûtent 0 LP.0,8 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +22,1 à +22,6, défaite −17,3 à −16,8 par jour.
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+22,5−16,9+3,023,3 %7 564
jeudi 5 nov.+22,4−17,2+2,982,9 %8 068
vendredi 6 nov.+22,4−16,9+3,003,2 %7 530
samedi 7 nov.+22,6−17,1+2,812,9 %10 531
dimanche 8 nov.+22,3−17,0+2,903,3 %9 640
lundi 9 nov.+22,3−17,1+2,732,7 %8 887
mardi 10 nov.+22,3−16,8+2,923,8 %8 772
mercredi 11 nov.+22,4−17,0+2,803,5 %8 484
jeudi 12 nov.+22,3−17,0+2,823,6 %7 898
vendredi 13 nov. (en cours)+22,1−17,3+2,623,1 %7 636

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, Flex
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant6 190 parties · 250 decays6 1905513804,7−5,4250 −48
Émeraude12 060 parties12 0601 1958405,0−4,80
Platine14 759 parties14 7591 4221 0715,4−5,00
Or16 604 parties16 6041 6531 1554,6−5,20
Argent17 183 parties17 1831 7211 3195,2−5,30
Bronze12 120 parties12 1201 2548305,9−5,30
Fer5 358 parties5 3584364686,3−4,80

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

Flex sur JP, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,0. Les médianes étaient de +21 et −19.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en Flex ajoute +2,86 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,23 LP par partie.