Défaites à 0 LP
7,4 %
30,4 % en Fer IV

+19,8par victoire−18,9par défaite
Net −1,44 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Fer sur JP en Flex : une victoire a rapporté +19,8 LP, une défaite a coûté −18,9.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −20,4 | +19,9 | 0,0 % | |||
| II | −21,1 | +19,4 | 0,0 % | |||
| III | −20,8 | +19,9 | 0,0 % | |||
| IV | −13,3 | +20,3 | 30,4 % | |||
Défaites à 0 LP
7,4 %
30,4 % en Fer IV
Montées et descentes
482promotions524relégations
sur 5 905 parties
Dodges
35
5,9 pour 1 000 parties · −4,9 LP chacun
Victoires de 35+ LP
0,56 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,3 | −17,3 | −1,85 | 13,8 % | 529 |
| jeudi 5 nov. | +19,9 | −19,2 | +0,10 | 7,1 % | 557 |
| vendredi 6 nov. | +20,1 | −18,5 | −0,90 | 9,0 % | 449 |
| samedi 7 nov. | +19,3 | −18,8 | −1,57 | 8,8 % | 621 |
| dimanche 8 nov. | +20,1 | −18,5 | −0,62 | 10,0 % | 594 |
| lundi 9 nov. | +19,9 | −19,9 | −1,94 | 3,2 % | 574 |
| mardi 10 nov. | +19,7 | −19,4 | −1,36 | 5,7 % | 551 |
| mercredi 11 nov. | +19,7 | −18,9 | −2,09 | 8,9 % | 497 |
| jeudi 12 nov. | +19,7 | −19,3 | −2,14 | 5,2 % | 554 |
| vendredi 13 nov. | +20,1 | −18,9 | −0,53 | 5,7 % | 432 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +19,7 | −19,8 | −2,73 | 4,2 % | 547 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fer I2 083 parties | 2 083 | −4,7 | 0 | |||
| Fer II1 506 parties | 1 506 | −5,0 | 0 | |||
| Fer III965 parties | 965 | −5,0 | 0 | |||
| Fer IV1 351 parties | 1 351 | −4,9 | 0 |
Fer en Flex sur JP, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +19,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,9. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur JP, on ne monte pas en Fer II à 50 % de winrate. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Fer IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.