Défaites à 0 LP
8,2 %
28,8 % en Fer IV

+20,2par victoire−18,4par défaite
Net −0,27 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Fer sur EUW en Flex : une victoire a rapporté +20,2 LP, une défaite a coûté −18,4.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −19,0 | +20,5 | 3,4 % | |||
| II | −20,0 | +19,8 | 3,4 % | |||
| III | −20,0 | +19,8 | 3,4 % | |||
| IV | −13,6 | +20,3 | 28,8 % | |||
Défaites à 0 LP
8,2 %
28,8 % en Fer IV
Montées et descentes
11 kpromotions10 krelégations
sur 130 k parties
Dodges
1 083
8,4 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun
Victoires de 35+ LP
0,63 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,2 | −18,6 | −0,44 | 7,5 % | 10 752 |
| jeudi 5 nov. | +20,2 | −18,5 | −0,29 | 7,9 % | 11 582 |
| vendredi 6 nov. | +20,1 | −18,2 | −0,34 | 9,2 % | 11 949 |
| samedi 7 nov. | +20,2 | −18,4 | −0,09 | 8,4 % | 14 137 |
| dimanche 8 nov. | +20,1 | −18,5 | −0,16 | 8,2 % | 16 339 |
| lundi 9 nov. | +20,2 | −18,4 | −0,40 | 8,4 % | 12 919 |
| mardi 10 nov. | +20,2 | −18,6 | −0,37 | 7,9 % | 13 766 |
| mercredi 11 nov. | +20,2 | −18,3 | −0,20 | 8,4 % | 16 557 |
| jeudi 12 nov. | +20,2 | −18,6 | −0,21 | 7,3 % | 12 716 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,1 | −18,4 | −0,37 | 8,9 % | 8 942 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fer I48 493 parties | 48 493 | −5,2 | 0 | |||
| Fer II35 445 parties | 35 445 | −5,2 | 0 | |||
| Fer III22 818 parties | 22 818 | −5,5 | 0 | |||
| Fer IV22 903 parties | 22 903 | −5,4 | 0 |
Fer en Flex sur EUW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,4. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur EUW, on ne monte pas en Fer II à 50 % de winrate. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Fer IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.