Défaites à 0 LP
8,1 %
23,8 % en Fer IV

+20,6par victoire−18,7par défaite
Net +0,01 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Fer sur TR en Flex : une victoire a rapporté +20,6 LP, une défaite a coûté −18,7.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −19,0 | +20,8 | 4,9 % | |||
| II | −19,8 | +20,2 | 5,6 % | |||
| III | −19,8 | +20,5 | 5,2 % | |||
| IV | −14,6 | +21,2 | 23,8 % | |||
Défaites à 0 LP
8,1 %
23,8 % en Fer IV
Montées et descentes
4 312promotions3 927relégations
sur 48 k parties
Dodges
613
12,9 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,8 | −18,6 | +0,49 | 8,6 % | 3 348 |
| jeudi 5 nov. | +20,7 | −18,7 | −0,11 | 8,8 % | 3 628 |
| vendredi 6 nov. | +20,7 | −18,6 | +0,29 | 8,5 % | 5 632 |
| samedi 7 nov. | +20,6 | −18,6 | −0,10 | 8,9 % | 7 190 |
| dimanche 8 nov. | +20,6 | −18,8 | +0,17 | 7,9 % | 6 657 |
| lundi 9 nov. | +20,5 | −18,8 | 0,00 | 7,9 % | 4 256 |
| mardi 10 nov. | +20,7 | −18,9 | −0,20 | 7,0 % | 4 063 |
| mercredi 11 nov. | +20,7 | −18,6 | +0,22 | 7,9 % | 4 335 |
| jeudi 12 nov. | +20,6 | −18,9 | −0,40 | 7,5 % | 4 665 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,5 | −18,7 | −0,24 | 7,6 % | 3 806 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fer I17 869 parties | 17 869 | −5,4 | 0 | |||
| Fer II13 869 parties | 13 869 | −5,2 | 0 | |||
| Fer III8 752 parties | 8 752 | −5,9 | 0 | |||
| Fer IV7 090 parties | 7 090 | −5,2 | 0 |
Fer en Flex sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,7. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur TR, environ 500 parties à 50 % de winrate en Fer II, 45 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Fer IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.