Ce que valent une victoire et une défaite en Flex sur RU · Flex

+23,4par victoire−16,2par défaite

Net +3,93 par partieMédianes +22 / −18

Sur le patch 26.22, une victoire Flex sur RU a rapporté +23,4 LP et une défaite a coûté −16,2.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

4,7 %

44,4 % en Fer IV

Montées et descentes

4 161promotions2 665relégations

sur 40 k parties

Dodges

223

5,6 pour 1 000 parties · −5,1 LP chacun

Decays

319

−50,0 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de Flex, Challenger en haut. Flex, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−20,1+20,30,0 %
−16,0+24,60,0 %
−13,0+26,16,8 %
Diamant−16,9+24,80,0 %
−17,5+23,20,0 %
−17,7+23,00,0 %
−14,2+23,011,6 %
Émeraude−16,5+23,70,5 %
−18,1+22,30,4 %
−18,0+22,60,7 %
−15,3+22,210,5 %
Platine−17,6+23,00,4 %
−17,2+23,20,8 %
−17,2+23,20,5 %
−15,3+22,39,4 %
Or−17,0+23,41,1 %
−17,1+23,50,6 %
−17,0+23,41,1 %
−14,1+22,912,9 %
Argent−16,7+23,52,3 %
−17,1+23,21,3 %
−16,9+23,41,9 %
−13,9+23,712,8 %
Bronze−14,5+25,93,0 %
−15,0+25,92,5 %
−13,7+27,12,0 %
−11,2+25,520,3 %
Fer−19,0+20,92,4 %
−20,9+19,32,9 %
−20,3+19,27,1 %
−10,9+20,544,4 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +22, défaite typique −18.4,7 % des défaites coûtent 0 LP.1,5 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +23,0 à +23,6, défaite −16,5 à −15,7 par jour.
LP sur le patch, Flex, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+23,4−16,2+4,124,2 %4 937
jeudi 5 nov.+23,5−16,0+4,214,9 %3 577
vendredi 6 nov.+23,5−16,0+4,094,7 %4 080
samedi 7 nov.+23,6−16,1+4,024,7 %5 471
dimanche 8 nov.+23,1−16,4+3,573,7 %5 021
lundi 9 nov.+23,6−15,7+4,286,1 %3 588
mardi 10 nov.+23,6−16,2+4,065,2 %3 863
mercredi 11 nov.+23,3−16,0+3,565,5 %3 669
jeudi 12 nov.+23,0−16,5+3,723,9 %3 558
vendredi 13 nov. (en cours)+23,0−16,4+3,484,7 %2 199

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, Flex
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant4 153 parties · 258 decays4 1534262632,2−5,0258 −47
Émeraude6 356 parties6 3566884625,8−4,90
Platine6 901 parties6 9017384987,0−5,10
Or7 740 parties7 7407754884,9−5,00
Argent7 994 parties7 9948725357,3−5,20
Bronze4 520 parties4 5205462895,3−4,80
Fer1 309 parties1 309961204,6−5,00

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

Flex sur RU, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +23,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,2. Les médianes étaient de +22 et −18.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en Flex ajoute +3,93 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,43 LP par partie.