Défaites à 0 LP
4,5 %
10,7 % en Platine IV

+22,1par victoire−17,0par défaite
Net +2,92 par partieMédianes +21 / −18Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Platine sur EUW en Flex : une victoire a rapporté +22,1 LP, une défaite a coûté −17,0.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,8 | +22,3 | 1,7 % | |||
| II | −17,7 | +22,3 | 1,9 % | |||
| III | −17,7 | +22,3 | 1,8 % | |||
| IV | −15,3 | +21,8 | 10,7 % | |||
Défaites à 0 LP
4,5 %
10,7 % en Platine IV
Montées et descentes
43 kpromotions32 krelégations
sur 451 k parties
Dodges
2 734
6,1 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Victoires de 35+ LP
0,94 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +22,1 | −17,0 | +3,00 | 4,5 % | 40 598 |
| jeudi 5 nov. | +22,2 | −17,0 | +2,89 | 4,5 % | 40 552 |
| vendredi 6 nov. | +22,2 | −16,9 | +3,01 | 5,0 % | 39 092 |
| samedi 7 nov. | +22,1 | −17,0 | +2,75 | 4,5 % | 48 761 |
| dimanche 8 nov. | +22,1 | −17,0 | +2,90 | 4,6 % | 56 369 |
| lundi 9 nov. | +22,1 | −17,0 | +2,89 | 4,5 % | 46 500 |
| mardi 10 nov. | +22,1 | −17,1 | +2,90 | 4,1 % | 47 596 |
| mercredi 11 nov. | +22,2 | −16,9 | +3,02 | 4,7 % | 55 966 |
| jeudi 12 nov. | +22,2 | −17,0 | +2,94 | 4,5 % | 44 963 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,1 | −17,1 | +2,87 | 4,6 % | 30 359 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Platine I84 470 parties | 84 470 | −5,1 | 0 | |||
| Platine II108 998 parties | 108 998 | −5,2 | 0 | |||
| Platine III116 421 parties | 116 421 | −5,2 | 0 | |||
| Platine IV140 867 parties | 140 867 | −5,2 | 0 |
Platine en Flex sur EUW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,0. Les médianes étaient de +21 et −18.
En moyenne sur EUW, environ 43 parties à 50 % de winrate en Platine II, 23 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Platine IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.