Défaites à 0 LP
4,6 %
10,6 % en Émeraude IV

+21,7par victoire−17,5par défaite
Net +2,40 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude sur EUNE en Flex : une victoire a rapporté +21,7 LP, une défaite a coûté −17,5.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,8 | +22,4 | 1,9 % | |||
| II | −18,5 | +21,7 | 1,9 % | |||
| III | −18,4 | +21,7 | 1,8 % | |||
| IV | −15,7 | +21,3 | 10,6 % | |||
Défaites à 0 LP
4,6 %
10,6 % en Émeraude IV
Montées et descentes
24 kpromotions18 krelégations
sur 247 k parties
Dodges
1 475
6,0 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,5 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,7 | −17,5 | +2,50 | 4,2 % | 22 254 |
| jeudi 5 nov. | +21,7 | −17,5 | +2,32 | 4,4 % | 23 942 |
| vendredi 6 nov. | +21,7 | −17,5 | +2,31 | 5,1 % | 23 166 |
| samedi 7 nov. | +21,6 | −17,5 | +2,41 | 4,6 % | 25 794 |
| dimanche 8 nov. | +21,7 | −17,5 | +2,47 | 4,3 % | 30 478 |
| lundi 9 nov. | +21,7 | −17,5 | +2,20 | 4,6 % | 25 428 |
| mardi 10 nov. | +21,8 | −17,4 | +2,45 | 4,4 % | 26 749 |
| mercredi 11 nov. | +21,8 | −17,4 | +2,44 | 5,0 % | 28 971 |
| jeudi 12 nov. | +21,8 | −17,4 | +2,49 | 4,8 % | 24 966 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,7 | −17,5 | +2,43 | 5,1 % | 15 622 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Émeraude I46 529 parties | 46 529 | −5,2 | 0 | |||
| Émeraude II56 167 parties | 56 167 | −5,2 | 0 | |||
| Émeraude III63 900 parties | 63 900 | −5,1 | 0 | |||
| Émeraude IV80 774 parties | 80 774 | −5,1 | 0 |
Émeraude en Flex sur EUNE, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,5. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur EUNE, environ 63 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 28 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.