Défaites à 0 LP
6,1 %
12,2 % en Émeraude IV

+21,7par victoire−17,3par défaite
Net +2,43 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude sur BR en Flex : une victoire a rapporté +21,7 LP, une défaite a coûté −17,3.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,5 | +22,4 | 3,1 % | |||
| II | −18,2 | +21,8 | 3,4 % | |||
| III | −18,3 | +21,6 | 3,3 % | |||
| IV | −15,6 | +21,2 | 12,2 % | |||
Défaites à 0 LP
6,1 %
12,2 % en Émeraude IV
Montées et descentes
17 kpromotions13 krelégations
sur 180 k parties
Dodges
1 618
9,0 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,6 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,7 | −17,2 | +2,48 | 6,6 % | 6 254 |
| jeudi 5 nov. | +21,8 | −17,3 | +2,33 | 6,4 % | 16 267 |
| vendredi 6 nov. | +21,7 | −17,2 | +2,19 | 6,5 % | 17 073 |
| samedi 7 nov. | +21,6 | −17,1 | +2,53 | 6,8 % | 27 374 |
| dimanche 8 nov. | +21,7 | −17,3 | +2,36 | 5,5 % | 30 818 |
| lundi 9 nov. | +21,7 | −17,3 | +2,45 | 6,1 % | 17 492 |
| mardi 10 nov. | +21,7 | −17,3 | +2,60 | 6,1 % | 17 119 |
| mercredi 11 nov. | +21,7 | −17,2 | +2,52 | 6,3 % | 16 527 |
| jeudi 12 nov. | +21,6 | −17,4 | +2,27 | 5,6 % | 16 658 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,7 | −17,4 | +2,64 | 5,4 % | 14 249 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Émeraude I34 095 parties | 34 095 | −5,1 | 0 | |||
| Émeraude II40 588 parties | 40 588 | −5,1 | 0 | |||
| Émeraude III46 329 parties | 46 329 | −5,3 | 0 | |||
| Émeraude IV58 819 parties | 58 819 | −5,2 | 0 |
Émeraude en Flex sur BR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,3. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur BR, environ 56 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 26 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.