Défaites à 0 LP
5,3 %
11,9 % en Diamant IV

+22,5par victoire−16,6par défaite
Net +3,15 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant sur EUW en Flex : une victoire a rapporté +22,5 LP, une défaite a coûté −16,6.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,6 | +23,0 | 1,1 % | |||
| II | −17,7 | +22,8 | 1,2 % | |||
| III | −18,1 | +22,4 | 1,3 % | |||
| IV | −14,7 | +22,2 | 11,8 % | |||
Défaites à 0 LP
5,3 %
11,9 % en Diamant IV
Montées et descentes
22 kpromotions15 krelégations
sur 234 k parties
Dodges
1 301
5,6 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun
Decays
8 550
−47,9 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +22,5 | −16,6 | +3,11 | 5,3 % | 21 584 |
| jeudi 5 nov. | +22,6 | −16,5 | +3,12 | 5,5 % | 21 231 |
| vendredi 6 nov. | +22,5 | −16,7 | +3,21 | 5,7 % | 19 900 |
| samedi 7 nov. | +22,4 | −16,7 | +3,12 | 5,2 % | 24 548 |
| dimanche 8 nov. | +22,4 | −16,6 | +3,17 | 5,2 % | 27 934 |
| lundi 9 nov. | +22,4 | −16,6 | +3,13 | 5,3 % | 24 824 |
| mardi 10 nov. | +22,5 | −16,7 | +3,23 | 5,1 % | 24 758 |
| mercredi 11 nov. | +22,6 | −16,5 | +3,18 | 5,3 % | 28 893 |
| jeudi 12 nov. | +22,6 | −16,6 | +3,21 | 5,3 % | 24 390 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,6 | −16,7 | +2,94 | 5,2 % | 16 339 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Diamant I40 669 parties · 1 739 decays | 40 669 | −5,4 | 1 739 −49 | |||
| Diamant II46 618 parties · 659 decays | 46 618 | −5,4 | 659 −49 | |||
| Diamant III54 287 parties · 1 647 decays | 54 287 | −5,2 | 1 647 −49 | |||
| Diamant IV92 827 parties · 4 505 decays | 92 827 | −5,2 | 4 505 −47 |
Diamant en Flex sur EUW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,6. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur EUW, environ 39 parties à 50 % de winrate en Diamant II, 22 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Diamant IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.