Défaites à 0 LP
6,1 %
12,5 % en Diamant IV

+22,3par victoire−16,9par défaite
Net +2,95 par partieMédianes +21 / −19Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant sur TR en Flex : une victoire a rapporté +22,3 LP, une défaite a coûté −16,9.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,9 | +22,7 | 1,7 % | |||
| II | −17,9 | +22,6 | 1,9 % | |||
| III | −18,3 | +22,0 | 2,3 % | |||
| IV | −15,0 | +22,0 | 12,5 % | |||
Défaites à 0 LP
6,1 %
12,5 % en Diamant IV
Montées et descentes
8 945promotions6 589relégations
sur 97 k parties
Dodges
657
6,8 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Decays
3 581
−48,1 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +22,2 | −17,0 | +2,88 | 5,7 % | 7 785 |
| jeudi 5 nov. | +22,3 | −16,8 | +2,99 | 6,2 % | 8 666 |
| vendredi 6 nov. | +22,2 | −16,8 | +3,18 | 6,0 % | 10 136 |
| samedi 7 nov. | +22,1 | −16,8 | +2,95 | 6,3 % | 12 417 |
| dimanche 8 nov. | +22,1 | −16,8 | +2,87 | 6,1 % | 13 434 |
| lundi 9 nov. | +22,3 | −16,8 | +3,22 | 6,2 % | 9 497 |
| mardi 10 nov. | +22,3 | −16,9 | +2,88 | 6,2 % | 10 333 |
| mercredi 11 nov. | +22,3 | −16,8 | +2,79 | 6,3 % | 9 527 |
| jeudi 12 nov. | +22,3 | −17,0 | +2,82 | 6,0 % | 9 052 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,3 | −17,0 | +2,90 | 5,8 % | 6 501 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Diamant I16 029 parties · 702 decays | 16 029 | −5,2 | 702 −49 | |||
| Diamant II19 192 parties · 306 decays | 19 192 | −5,2 | 306 −49 | |||
| Diamant III23 344 parties · 685 decays | 23 344 | −5,2 | 685 −49 | |||
| Diamant IV38 783 parties · 1 888 decays | 38 783 | −5,1 | 1 888 −47 |
Diamant en Flex sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,9. Les médianes étaient de +21 et −19.
En moyenne sur TR, environ 43 parties à 50 % de winrate en Diamant II, 23 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Diamant IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.